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MPEG-4、7、21标准介绍
4.6.5 MPEG-4、7、21标准介绍 MPEG –4日程 1993年开始制定 1999年第一版 1999年12月最终的国际标准草案 (FDIS) 1. MPEG-4 (ISO/IEC 14496)简介——GENERIC CODING OF AUDIO-VISUAL OBJECTS MPEG-4 主要特点 MPEG-4 编码方法 MPEG-4 在视频编码技术方面的改进 [比较] MPEG-4 主要特点 MPEG-4 目标 定义一个广阔的通信平台,支持从低码率(5Kbps-64kbps)到高码率(100Mbps)的各种应用,为保证标准的灵活性,它提供一系列的编码算法和工具,以供应用开发者选用。 标准中使用除包括压缩本身一些技术外,还包括图像分析和合成、计算机视觉、计算机图形、虚拟现实和语音合成等多种多媒体技术。 (1)MPEG-4的编码是基于对象的,这样就便于操作和控制对象; 可以实现许多基于内容的交互性功能,主要用于基于内容的多媒体数据存取、游戏或多媒体家庭编辑、网上购物和电子商店、远程监控、医疗和教学等。 (2)MPEG-4 在扩展性上具有很好的灵活性,可进行时域和空域的扩展(兼容MPEG-2 扩展功能); 主要用于互联网和无线网等窄带的视频通讯、多质量视频服务和多媒体数据库预览等服务。 (3)MPEG-4的编码具有鲁棒性和纠错功能。 主要用于在移动通信的易错通讯环境下实现安全的低码率编码和传输,采用再同步、数据恢复、错误隐藏等三种策略。 1. MPEG-4 (ISO/IEC 14496)简介——GENERIC CODING OF AUDIO-VISUAL OBJECTS MPEG-4 主要特点 MPEG-4 编码方法 MPEG-4 在视频编码技术方面的改进 [比较] MPEG-4 编码方法 1) MPEG-4中的数据结构类 2 )MPEG-4中形状编码 3 )MPEG-4中运动估计 4 )MPEG-4中纹理编码 5 )MPEG-4中可扩展性编码 1)MPEG-4中的数据结构类 可以认为有四个层次的数据结构,它们都以类的形式定义。 VS(Video Session):是包含其它三个类的一个类,一个完整的视频序列可以由几个VS组成。 VO(Video Object):是场景中的某个物体,它是有生命期的,由时间上连续的许多帧构成。 VOL(Video Object Layer):VO的三种属性信息编码于这个类中,这个类的引入主要用来扩展VO的时域或空域分辨率。 VOP(Video Object Plane):可以看作是VO在某一时刻的表象,即某一帧VO。 以上四个类的关系可以用下图表示: 2 )MPEG-4中形状编码 二值形状编码方法采用基于上下文的算术编码(Context-based Arithmetic Encoding 缩写为CAE)方法,分为以下五步: Step1:对于给定VOP的二值形状图重新确定形状边界。 Step2:对即将编码的BAB块进行运动估计,得到运动矢量MVs(MV for shape 缩写为MVs)。 Step3:对该VOP中待编码的BAB块确定编码方式。 Step4:对待编码的BAB块确定分辨率。 Step5:对BAB块进行编码。 Step3:对该VOP中待编码的BAB块确定编码方式。 MPEG-4中共定义7种二值形状编码模式: MVDs==0 No Update MVDs!=0 No Update all_0 all_255 intraCAE MVDs==0 interCAE MVDs!=0 interCAE Step4:对待编码的BAB块确定分辨率。 由于有码率控制,所以有时分辨率的改变是必需的。可以通过下采样来实现降低分辨率。 3) MPEG-4中运动估计 MPEG-4的运动估计与补偿采用了“半象素搜索”(half pixel searching)技术和“重叠运动补偿”(overlapped motion compensation)技术。 为了能适用于任意形状的VOP区域,引入了所谓“重复填充”(repetitive padding)和“修改的块(多边形)匹配”(modified block(polygon) matching)技术。 5) MPEG-4中可扩展性编码 空域扩展 时域扩展 Fine grain scalability (FGS) Fine grain scal
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