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第三章(实验三)
实验三、 类与对象
一、三角形、梯形的类封装
1、实验目的:
了解面向对象的基本概念
让学生学习使用类来封装对象的属性和功能
2、实验要求:编写一个Java应用程序,该程序中有2个类:Trangle和Lader,分别用来刻画“三角形”、“梯形”。具体要求如下:
Trangle类具有类型为double的三个边以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,Trangle类还具有一个boolean类型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。
Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
3、程序效果示例
程序效果如图所示:
4、程序模板
按模板要求,将[代码1]~[代码19]替换为java程序代码。
class Trangle
{
double sideA,sideB,sideC,area,length;
boolean boo;
public Trangle(double a,double b,double c)
{[代码1] //参数a ,b ,c 分别赋值给sideA,sideB,sideC
if([代码2]) //a ,b ,c构成三角形的条件表达式
{[代码3]} //给boo赋值
else
{[代码4]} //给boo赋值
}
double getLength()
{[代码5] //方法体,要求计算出length的值并返回
}
public double getArea()
{ if(boo)
{ double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;
area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ;
return area;
}
else
{ System.out.println(不是一个三角形,不能计算面积);
return 0;}
}
public void setABC(double a,double b,double c)
{ [代码6] //参数a ,b ,c 分别赋值给sideA,sideB,sideC
if([代码7]) //a ,b ,c构成三角形的条件表达式
{ [代码8] //给boo赋值
}
else
{ [代码9] //给boo赋值
}
}
}
class Lader
{double above,bottom,height,area;
Lader(double a,double b,double h)
{[代码10] //方法体
}
double getArea()
{
[代码11] //方法体,要求计算出area返回
}
}
public class AreaAndLength
{
public static void main(String args[])
{double length,area;
Trangle trangle;
Lader lader;
[代码12]//创建对象trangle
[代码13] //创建对象lader
[代码14] //trangle调用方法返回周长并赋值给length
System.out.println(三角形的周长+length);
[代码15]//trangle调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println(三角形的面积+area);
[代码16]//lader调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println(梯形的面积+area);
[代码17]// trangle调用方法返回修改三个边的代码,要求将三个边修改为12,34,1
[代码18]//trangle调用方法返回面积并赋值给area
System.out.println(三角形的面积+area);
[代码19]//trangle调用方法返回周长并赋值给length
System.out.println(三角形的周长+length);
}
}
5、实验指导
创建一个对象时,成员变量被分配内存空间,这些内存空间称为该对象的实体或变量,而对象中存放着引用,以确保这些变量由该对象操作使用。
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