第三章(实验三).docVIP

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第三章(实验三)

实验三、 类与对象 一、三角形、梯形的类封装 1、实验目的: 了解面向对象的基本概念 让学生学习使用类来封装对象的属性和功能 2、实验要求:编写一个Java应用程序,该程序中有2个类:Trangle和Lader,分别用来刻画“三角形”、“梯形”。具体要求如下: Trangle类具有类型为double的三个边以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,Trangle类还具有一个boolean类型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。 Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。 3、程序效果示例 程序效果如图所示: 4、程序模板 按模板要求,将[代码1]~[代码19]替换为java程序代码。 class Trangle { double sideA,sideB,sideC,area,length; boolean boo; public Trangle(double a,double b,double c) {[代码1] //参数a ,b ,c 分别赋值给sideA,sideB,sideC if([代码2]) //a ,b ,c构成三角形的条件表达式 {[代码3]} //给boo赋值 else {[代码4]} //给boo赋值 } double getLength() {[代码5] //方法体,要求计算出length的值并返回 } public double getArea() { if(boo) { double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0; area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ; return area; } else { System.out.println(不是一个三角形,不能计算面积); return 0;} } public void setABC(double a,double b,double c) { [代码6] //参数a ,b ,c 分别赋值给sideA,sideB,sideC if([代码7]) //a ,b ,c构成三角形的条件表达式 { [代码8] //给boo赋值 } else { [代码9] //给boo赋值 } } } class Lader {double above,bottom,height,area; Lader(double a,double b,double h) {[代码10] //方法体 } double getArea() { [代码11] //方法体,要求计算出area返回 } } public class AreaAndLength { public static void main(String args[]) {double length,area; Trangle trangle; Lader lader; [代码12]//创建对象trangle [代码13] //创建对象lader [代码14] //trangle调用方法返回周长并赋值给length System.out.println(三角形的周长+length); [代码15]//trangle调用方法返回面积并赋值给area System.out.println(三角形的面积+area); [代码16]//lader调用方法返回面积并赋值给area System.out.println(梯形的面积+area); [代码17]// trangle调用方法返回修改三个边的代码,要求将三个边修改为12,34,1 [代码18]//trangle调用方法返回面积并赋值给area System.out.println(三角形的面积+area); [代码19]//trangle调用方法返回周长并赋值给length System.out.println(三角形的周长+length); } } 5、实验指导 创建一个对象时,成员变量被分配内存空间,这些内存空间称为该对象的实体或变量,而对象中存放着引用,以确保这些变量由该对象操作使用。

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