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[工学]SE1001-lecture02_软件生命周期和开发模型

原型模型 模型的缺点: 因为事先有一个展示性的产品原型,所以在一定程度上,不利于开发人员的创新。 快速原型法(没有原型的原型法) 基本思路: 采用以面向数据为主的方法,在需求分析的基础上,利用Power Designer等数据库分析和设计工具,快速建立信息系统的CDM和PDM,利用面向对象的编程工具,在软件企业强大的类库、构件库的支撑下,快速地实现需求分析中确认的流程、功能、性能和接口,然后交付给用户试用,反复循环几次,直到客户确认满意为止。 快速原型法 选择条件: 项目组中有数据库分析和设计专家,有面向对象的编程专家,文档制作有成熟的模板,而且系统或项目又不是非常大。 2.6 本章小结 1. 除了上述四种常用的模型之外,另外还有四种模型:螺旋模型、演化模型、渐增模型和喷泉模型,这四种模型只具备理论上的研究价值,在IT企业中很少得到应用。 2. 进入IT企业参与软件开发或软件管理时,首先要明确:当前的项目或产品开发到底采用什么开发模型,由此确定软件的生存周期和当前的软件开发状态;合理安排项目组成员的工作。迅速适应IT企业文化,并很快进入角色。这就是研究开发模型的好处。 本章小结 3. 瀑布模型、增量模型、迭代模型和原型模型。因为4个模型各有所长,所以它们有各自的生存空间。因为它们各有所短,所示才会产生相互竞争,共同构成一个丰富多彩的多个模型竞争的世界。 本章小结 4. 一个成熟的软件组织,根据上述通用的4个软件开发模型,结合本单位的开发经验和行业特点,还需要定制适合本单位的“生存周期模型裁剪指南”,有针对性地对选定的软件开发模型中定义的生存周期,进行恰当的裁剪,使它完全适合于本单位的需求。从而构成了完全适合本单位的“生存周期模型裁剪指南”。该“指南”在软件组织内部,专供高层经理和项目经理在软件策划中选取软件开发模型时使用。 本章小结 5.同学们是否想到过: 在五花八门的开发模型中,从根基上看,都是瀑布模型和迭代模型的变种,或者是它俩的混合,不是吗? 因此,只要抓住了瀑布模型和迭代模型,就抓住了开发模型的实质。 * 软件工程 刘竹松 欢迎各位同学光临本科生课程 第2章 软件生存周期及开发模型 本章导读 软件的生存周期与选择的开发模型有关,不同的开发模型,对应不同的生存周期。 本章介绍IT企业中常用的4种软件开发模型:瀑布模型、增量模型、迭代模型和原型模型,以及开发模型的选取方法。 本章对读者的要求 了解: (1)生存周期的概念 (2)开发模型的概念 (3) 生存周期模型裁剪指南 理解: (1)生存周期与开发模型有关 (2)迭代模型的具体迭代过程 掌握: (1) 瀑布模型的原理、特点、选用条件 (2) 增量模型的原理、特点、选用条件 (3) 原型模型的原理、特点、选用条件 2.1 软件生存周期概论 任何有生命的动物、植物和人,都有一个生存周期(Life Cycle),例如人的生存周期为胎儿、婴儿、幼儿、儿童、少年、青年、中年、老年、死亡。 没有生命的事物或实体,例如PC机、路由器、家具、房子、汽车,它们也有一个生存周期,这个生存周期就是使用寿命,即生产周期加上使用周期。 生存周期与开发模型有关。 周期序号 周 期 名 称 周期序号 周 期 名 称 1 立项 / 签合同 6 软件测试 2 需求分析 7 软件发布与实施 3 概要设计 8 软件维护 4 详细设计 9 版本更新或退役 5 编码实现 2.2 瀑布模型 定义: 瀑布模型(Waterfall Model)又称流水式过程模型,它将软件开发过程模仿旅游景点的阶梯瀑布,由上向下一个阶梯一个阶梯地倾泻下来,最后进入一个风平浪尽的大湖,这个大湖就是软件企业的产品库。 2.2 瀑布模型 第1台阶 //////////////////// 水从第1台阶 ///////////////////// ///////////////////// 第2台阶 ///////////////////// 顺流而下 //////////////////// //////////////////// ///////////////////// ///////////////////// 第3台阶 ///////////////////// 直到流过第N台阶 ///////////////////// //////////////////// /////////////////// ////////

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