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[工程科技]UML
UML設計概論
國立台灣師範大學
資訊教育系
葉耀明
內容大綱
• UML概論
– UML組成要素
– UML Diagrams
– UML Models
• Case Study
– 教務系統
UML組成要素(一)
• Things
– Structured things :7種
• Class: a class is a set of {attributes, operations,
relationships, semantics }object descriptions.
• Interface:a set of operations.
• Collaboration:collections of roles’ interaction.
• Use case:actor’s action description.
• Active class:a class to activate control operations.
• Component :real component; Interface
implementation; physical packaging; COM+ or
JavaBeans
• Node:physical computing resource.
• Variations:signal, utility, process, thread, application,
document, file, library, page, table
UML組成要素(二)
• Behavior things: by time and by space
– Interaction: context; includes message, action
sequence, link
– State machine: includes states, transitions, events,
activity.
• Grouping things
– Packages: a grouping for some purposes
– Variations: Frameworks, models, subsystems
• Annotational things
– Notes
– Variations: requirements
UML組成要素(三)
• Relationships
– Dependency
– Association : multiplicity, role name
– Generalization
– Realization : classifier; contract
– Variations: refinement, trace, include, extend
• Diagrams:九種
UML Diagrams
• 使用案例圖 (Use Case diagram)敘述系統或類別提供給使用者之系統功
能。
• 循序圖 (sequence diagram)敘述由系統物件提供給使用者之互動行為。
• 合作圖( collaboration diagram)描述系統中藉由元件來實現系統行為。
• 類別圖( class diagram)敘述一個系統的靜態結構。
• 物件圖 (object diagram)敘述一個系統在其生命週期中,在某個特定時
間的靜態結構。
• 狀態轉移圖(state transition diagram, statechart diagram)描述參與一
個行為之類別的狀態和回應,以及一個物件的生命週期。
• 活動圖( activity diagram)描述參與一個行為之類別的活動和動作。
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