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AUTOCAD三维图形绘制.doc

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AUTOCAD三维图形绘制

《AUTOCAD三维图形绘制》 第七章、绘制三维图形(2007三维图形绘制) 类型:线框模型、表面模型和实体模型。本章讲前两种及绘制技巧。 7.1、三维绘图基础 视点是用户观察图形的方向。 XY平面是一个平滑的二维面,仅包含X轴和Y轴,即Z坐标为0。 Z轴是三维坐标系中的第三轴,它总是垂直于XY平面。 平面视图是当视线与Z轴平行时,用户看到的XY平面上的视图即为平面视图。 高度为Z轴坐标值。 厚度为对象沿Z轴测得的长度。 相机位置相当于视点,是比喻用户用照相机观察三维模型时照相机的位置。 目标点是用户通过照相机看某物体,聚集到一个清晰点上,该点就是目标点,在AutoCAD中,坐标系原点即为目标点。 视线是假象把相机位置与目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角是视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度是视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。 三维坐标系、三维坐标、设置视点、调整三维视图。 7.1.1、三维造型分类 线框模型是由描述对象的线段和曲线组成的三维对象的轮廓描述。它结构简单,构成模型的各线段需要分别来绘制。 表面模型是用面描述三维对象。可进行面积计算、消隐、着色、渲染、求两表面交线等操作。 实体模型不仅具有线、面特征,还具有体是特征。它可了解体积、重心、转动惯量、惯性矩等,对它进行消隐、剖切、装配干涉检查等操作,对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算。 7.1.2、设置视点 (1)、在三维空间中,用VPOINT任意修改视点位置。默认视点为(0,0,1),即从(0,0,1)点(Z轴正方向上)向(0,0,0)点(原点)观察模型。用户可用VPOINT命令设置视点。 指定视点:确定一点作为视点方向,为默认项。 表7-1 视图参数 菜单项 视点 在XY平面上的角度 和XY平面的夹角 俯视TOP 0,0,1 270 90 仰视BOTTOM 0,0,-1 270 -90 左视LEFT -1,0,0 180 0 右视RIGHT 1,0,0 0 0 主视FRONT 0,-1,0 270 0 后视BACK 0,1,0 90 0 西南等轴测SWISO -1,-1,1 225 45 东南等轴侧SEISO 1,-1,1 315 45 东北等轴侧NEISO 1,1, 1 45 45 西北等轴侧NWISO -1,1,1 135 45 注释:在XY平面上方观察,X轴正向为东,反向为西;Y正向为北,反向为南。 旋转(R)使用两个角度指定新的方向。第一个角是在XY平面中与X轴的夹角,第二个角是与XY平面的夹角,位于XY平面度上方或下方。 显示坐标球和三轴架:如不输入任何坐标值而用回车键相应制定时点的提示,那将出现坐标球和三轴架。 用坐标球和三轴架确定视点的方法:拖动鼠标使光标在坐标球范围内移动时,三轴架的X、Y轴也会绕着Z轴转动。三轴架转动的角度与光标在坐标球上的位置对应。光标位于坐标球的不同位置,相应的视点也不相同。 坐标球的二维表示如下:它的中心点为北极(0,0,1),相当于视点位于Z轴正方向;内环为赤道(n,n,0);整个外环为南极(0 0,-1)。当光标位于内环时,相当于试点在球体的上半球体;光标位于内环与外环之间,表示视点在球体下半球体。随着光标的移动,三轴架也随着变化,即视点位置在发生变化。确定视点位置后按下回车键,AuoCAD按该视点显示对象。 (2)、使用DDVPOINT命令设置视点 定义视点时需要两个角度:一个为XY平面上的角度,另一个为与XY平面的夹角,这两个角度组合决定了观察者相对于目标奠定位置。 7.1.3、设置平面视图 PLAN命令提供一种从平面视图查看图形的快捷方式,即从Z轴正方向垂直向下观察XY平面,并使X轴指向右,Y轴指向上。选择的平面视图可以基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标或世界坐标系。PLAN命令只影响当前视口中的视图,在布局空间终不能使用。 当前UCS(C)选项表示将在当前视口中生成相对于当前UCS的平面视图。 UCS(U)选项表示恢复命名存储的UCS的平面视图。 世界(W)选项则生成相对于WCS的平面视图。 7.1.4、选择预置三维视图 命令行:-VIEW。 7.1.5、命名视图VIEW。 7.1.6、模型视口 视图在视口中显示出来的,视口就是图形窗口中的一个特定区域,用于显示各种视图。 命令行:VPORTS。 视口中的UCS:用UCSVP系统变量控制,1—不受其他视口影响;0—受其他视口影响。 7.2、用户坐标系 7.2.1、新建UCS(在命令行中输入UCS)。 原点:该项为默认项,保持X、Y、Z轴方向不变,改变当前用户坐标系原点位置,定义一个新的用户坐标系。选择此项后,系统将提示指定一点作为新的原点。 Z轴(ZA):不改原坐标系X轴和Y轴方向前提下,通过确定新坐标系

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