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flashMX基本操作.doc

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flashMX基本操作

第 2 章 Flash MX 基本使用指南 教学提示:利用工具箱里的工具,以及菜单命令制作出自己的矢量图形,包括从外面 导入的图形、音频、视频等。这里所要讲的工具包括选择工具、绘图工具、填色工具等。 教学要求:本章将对工具箱中的工具做详细的介绍,使读者在学完本章后能使用 Flash 的绘图工具制作出想要的图形。 2.1 工具箱的使用 Flash MX 里主要是运用工具箱里的工具来进行图形的绘制。在 Flash MX 的新版本里, 其工具箱比以前有所变化,工具箱里的工具由以前的 14 种增加到 16 种,其功能大大加强 了。从表面上看这些工具都很简单,但其实有很多运用的技巧,看到的一些优秀的 Flash 动画形象都是用它们制作出来的,所以读者在学习时要有信心,去灵活运用这些工具。 Flash MX 的工具箱分 4 部分,如图 2.1 所示。第 1 部分是工具区,它可以通过各种不 同的工具对图像进行编辑。第 2 部分是其下的视图查看区,它可以查看被编辑的视图。第 3 部分是下面的颜色调节区,通过这里来调节图形的色彩。最下面的是工具的选项区,当 选择不同的工具时这里的选项会发生相应的变化,增加此工具的性能。 选择工具 线条工具 钢笔工具 椭圆工具 铅笔工具 任意变形工具 墨水瓶工具 滴管工具 手型工具 部分选取工具 套索工具 文本工具 矩形和多角星形工具 刷子工具 填充变形工具 颜料桶工具 橡皮擦工具 缩放工具 笔触颜色 填充颜色 工具功能选项 图 2.1 Flash 工具箱 第 2章 Flash MX 基本使用指南 •15· 单击工具箱上的工具后,按钮会以白色凹陷方式显示,当光标移入舞台时,光标的形 状会根据所选工具的不同而有所变化。在工具箱的工具中有选择工具、画图工具、添色工 具,还有形状调节工具等。在这些工具的学习中要注意各工具之间的配合使用。 可以把工具箱隐藏,来扩大舞台区域,以便有更大的面积用来绘图。要想隐藏工具箱, 可从菜单栏中选择【窗口】|【工具】命令。也可以单击工具箱的上端进行拖动,调节工具 箱的位置,方便绘图。 使用工具箱要和【属性】面板结合使用。从菜单栏中选择【窗口】|【属性】命令,打 开【属性】面板。如图 2.2 所示,选择工具箱中的工具时,【属性】面板就会显示相应的 工具的属性,通过对面板的数值的设置达到其所要的效果。 图 2.2 选择【直线工具】时的【属性】面板 2.2.1 2.2 绘制简单的几何图形 使用绘图工具绘制图形 画一些简单图形时,直接选择工具箱中的相应工具进行绘制就可以。例如直线、椭圆 、 矩形等。当使用【直线工具】时,只能画出线条,而要用椭圆工具和矩形工具进行绘制时, 可以画出轮廓线和填充区两部分。 1.Line Tool 直线工具 【直线工具】可以画出任意方向的直线,也可以用它连续地画出一个封闭的几何形体, 但这样绘制出来的图形没有填充区,需用【颜料桶工具】进行填色。在绘制直线时,按住 Shift 键,所绘的直线会沿 45°角的倍数绘制。 在使用【直线工具】时,单击【直线工具】后,光标以+显示,在舞台上单击,按 住鼠标进行拖曳,拖曳后光标的+下有一个小圆形,表明正以任意角度绘制。以大圆圈 显示时,表示直线的绘制角度锁定在了垂直或平行的角度,如图 2.3 所示。 Flash MX 绘制的线条的特点是可以进行自动切割。绘制两个线条,如果相交在一起, 相互之间就会切割,分裂成 4 条线段,如图 2.4 所示。 图 2.3 锁定状态 图 2.4 切割效果 •15· •16· 2.Oval Tool 椭圆工具 Flash MX 设计与开发教程与实训 单击【椭圆工具】后按住左键拖动可画出各种大小的椭圆和正圆。当画出的是正圆时, 在鼠标拖动时鼠标指针的图形上是一个大圆,如图 2.5 所示;如果是小圆,那画出的是椭圆, 如图 2.6 所示。其实鼠标指针下的圆形是代表锁定,没有锁定的时候是小圆显示,当锁定时 以大圆显示。画正圆时光标以大圆显示是以 45 度角锁定的。如果舞台上还有其他图形,在 绘制新图形时如果靠近已有图形时会锁定其上时,光标下也以大圆显示,如图 2.7 所示。 图 2.5 绘制正圆 图 2.6 绘制椭圆 图 2.7 锁定到其他图形 在绘制正圆时,也可以按住 Shift 键画出正圆。如果在绘制时按住 Alt 键,那么所绘圆 形会以鼠标按下的这一点为中心。 【椭圆工具】绘制的图形由轮廓和填充区组成,它的轮廓是和直线工具所绘的直线同 种属性,如图 2.8 所示。 3.Rectangle

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