基于Socket的聊天室论文.docVIP

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  • 2018-02-28 发布于贵州
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基于Socket的聊天室论文

设计报告 课 程 设计名称 基于Socket的聊天室 专业班级 同组人姓名 同组人学号 实验日期 指导教师 成 绩 年 月 日 一、设计目的和要求 1、实验目的 网络聊天系统主要对象是局域网内的用户,使用交流更简单。设计本系统的目标如下: 一台电脑上能够同时登陆多个不同的用户。 进入聊天页面后用户在用户列表中可以看到在线用户。 用户登陆成功后如果需要私聊可以在界面中勾选“悄悄话”选择框进行私聊。 若用户需要群聊,可以在好友列表中选择所有人进行群聊。 2、实验要求 可以实现用户显示、公共聊天、私人聊天、系统消息提示等功能。 二、设计说明(包括设计分析,系统运行环境,设计中的重点和难点,输入和输出输出条件等) 聊天室主要由聊天室服务器和聊天室客户端组成。聊天室服务器负责管理与客户端的连接并发送消息给客户端;聊天室客户端负责接收或者发送聊天消息,登录聊天室服务器等。一个简单的服务器/客户机聊天室模型如图: 1.首先启动聊天室服务器,使得TcpListener开始监听端口,此时TcpListener会进入Pending状态,等待客户端连接; 2.其次,当有客户端连接后,通过AccepSocket返回与客户端连接的Socket对象,然后通过读写Socket对象完成与聊天室客户端的数据传输。聊天室客户端成功启动后,首先创建一个Socket对象,然后通过这个Socket对象连接聊天室服务器,连接成功后开通Socket完成数据的接收和发送处理。 聊天室服务器和聊天室客户端消息的传递是这样进行的: 2.1聊天协议的应答: 在本聊天协议中只定义了两种应答:OK和ERR。客户端收到OK应答时,表示前面发送的聊天命令执行成功;收到ERR应答时,表示前面发送的聊天命令执行失败; 2.1.1聊天状态: 聊天状态:CLOSED和CONNECTED状态。当执行CONN命令后就进入CONNECTED状态。只有在这个状态下才可以执行以下的聊天命令: CONN:连接聊天室服务器 JOIN:加入聊天(通知其他用户本人已经加入聊天室服务器) LIST:列出所有的用户(向客户端发送全部的登录用户名字) CHAT:发送聊天信息(公开的聊天信息) PRIV:进行私聊(三个参数:私聊信息用户;接收私聊信息用户;发送信息) EXIT:客户端向服务器发送离开请求; QUIT:退出聊天,服务器向客户端发送退出命令(执行QUIT命令聊天状态变为CLOSED) 在执行了QUIT命令后,聊天状态就会变为CLOSED的状态,此时客户端只能执行CONN命令再次登录聊天室服务器。 2.1.2 聊天命令 聊天命令主要有:CONN,JOIN,LIST,CHAT,PRIV和QUIT,下面分别介绍这些命令的定义和格式。 1)CONN命令: CONN命令连接聊天室服务器。当聊天室客户端和聊天室服务器建立了Socket连接后,会马上发送CONN命令。其命令格式如下: CONN|发送者的用户名:附件信息| CONN的参数为发送者的用户名,一般是用户用于聊天的昵称。如果昵称已经存在,就发送ERR命令,否则就发送OK命令。下面是两个CONN的链接过程,其中第一个是失败的连接过程,第二个是成功的链接过程: CONN|tom| -ERR|USER TOM ALREADY EXISTS CONN|tom| _OK 2)JOIN命令 JOIN命令用于通知用户加入聊天聊天室服务器。当一个用户登录到聊天室服务器后,服务器会发发送JOIN命令通知其他用户有新用户入聊天室服务器。JOIN的命令格式如下: JOIN|XXXX| JOIN的参数为刚刚登录到聊天室服务器的用户名,该命令可以不需要用户端的响应,客户端接收到该命名后一般就是更新界面,显示XXX已经加入聊天室。对于刚刚加入的用户,其状态会在收到JOIN命令后变为CONNECTED状态。 3)LIST命令 LIST命令用于向聊天室客户端发送全部的登录用户名字,以便于用户聊天室客户端上选择用户进行私聊。LIST命令的命令格式如下: LIST\USERNAME 1| USERNAME2|….| USERNAMEX| LIST命令的参数可以有很多,用户间用“|”分开,客户端接收到该命令后

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