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CAD课堂笔记 清华IT教育资料(内部资料)第19节
第19节 三维实体的修改
一、三维实体的基本编辑命令。
1.倒圆角。
方法:拾取棱——设定圆角半径——回车——拾取所有要圆角的棱角——回车。
2.倒直角。
方法:拾取一条棱,此时将选择与该棱相邻的一块面(该面为基面)——指定基面的倒角距离和另一面倒角距离——再拾取棱(该棱必须位于基面上)。
注:(L)一次性倒角基面上的所有棱。
3.剖切(SLICE SL命令):用平面将实体切开。
说明:
XY平面
YZ平面
ZX平面
三点法
4.切割(sectionSec命令):用指定的平面对实体进行剖切以生成剖面,所得到的剖面是一面域,而原实体保持不变。
5.干涉INF命令:用于将实体相交部分生成新实体。(必须有两个实体相交)
二、实体布尔运算交集In
并集Uni差集Su
自强不息 厚德载物
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