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[理学]C语言程序设计第三章数据类型运算符号表达式
3.1 C的数据类型 数据结构是数据的组织形式,C语言的数据结构是以数据类型形式出现的。 3.2 常量与变量 一、常量和符号常量 1.常量的定义 常量是程序运行过程中其值不变的数据。 2.常量的类型 ⑴整型常量: 21, 0, -12 ⑵实型常量: 1.2, -3.4 ⑶字符常量: ‘a’, ’Z’ ⑷字符串常量: “Shen Zhen” 3.符号常量 若程序多处使用某个常量,可将它定义为符号常量。此时可用符号常量来替代该常量。 [例]符号常量的使用 #define PRICE 30 void main() { int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf(“total=%d”,total); } 运行结果:total=300 二、变量和标识符 1.什么是变量 变量是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量。 每个变量有一个名字(或叫做标识符),并在内存中占据一定的存储单元。 2.标识符 标识符就是一个名字,它是用来标识变量名、符号常量名、数组名等的有效字符序列。 C语言规定: 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 几点注意: 1、字符区分大小写 2、不同编译系统规定长度不同 3、变量必须先定义,后使用。 3.3 整型数据 一、整型常量 整型常量是用来表示数学中整数,包括正整数、0和负整数。 整型常量有三种表示方式: ⑴十进制整数: 21, 0, -111 ⑵八进制整数: 021, 00, -0111 ⑶十六进制整数:0x21, 0x0, -0x111 整型常量:如,21,234u,011,0x111 长整型常量:如,0L,-0111L,0x15L 二、整型变量 1.整型变量的分类 ⑴基本型:int ⑵短整型:short int/short ⑶长整型:long int/long ⑷无符号型: unsigned int unsigned short unsigned long 2.整型变量的定义 强制类型定义,即在程序中所有用到的变量必须在程序中先定义。 [例] void main() { int a,b,c,d; unsigned u; /*无符号整型*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d); } 运行结果:a+u=22,b+u=-14 3.4 浮点型数据 一、浮点型常量 浮点型常量又称浮点数,就是通常带小数点的实数。它只使用十进制数,其书写方法有两种: ⑴十进制小数形式 由整数、小数点和小数三部分组成。 例如:12.345, -1.2345, 47.0 ⑵指数形式 由尾数、字母e或E和指数三部分组成 例如:12.345e-2, -1.2345E3, 0.1234E4 二、浮点型变量 1.浮点型变量的分类 浮点型变量可分为单精度型(float)和双精度型(double)两种,每个浮点型变量都应在使用前加以定义。 float x,y double z 2.浮点型数据的舍入误差 由于浮点型变量的有效位数有限,在有效位数以外的数字被舍去,可能会产生误差。 [例]实型数据的舍入误差。 void main() { float a,b; a=123456.789e5; b=a+20; printf(“%f”,b); } 运行结果:12345678848.000000 (12345678920) 3.5 字符型数据 一、字符常量 字符常量是用两个单引号括起来的单个字符,如 ‘a’、’A’、’1’、’%’等。 特殊形式的字符常量以一个“\”开头的字符序列,也叫做转义字符。(P48表3-3) [例]转义字符的使用 void main() { printf(“□ab□c\t□de\rf\tg\n”); printf(“h\ti\b\bj□
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