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UV快捷键
C ED模式下绘制UV线 UV模式下切开线 3D模式下绘制绿UV线 ENTER ED模式下确定切开有UV线的物体 UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体 / 或将已经MASK的绿色部分分离 W ED模式下取消绘制的UV 红线 UV模式下合并或者绘制UV线/红线显示连接线 3D模式下合并绘制的UV 红线 SHIFT+W UV模式下 LOOP选定红线/LOOP取消选定红线 M UV模式下 [当已经绘制好合并UV线/红线的情况下] 在物体上点M 则将原本连接的物体尽量靠近 F UV模式下以物理算法放松UV 点空白处则可以配合鼠标进行选择 SHIFT+F UV模式下以边缘为圆型PLET拉扯后放松UV 空格键取消空格+F UV模式下持续性以物理算法放松UV 再按下空格时停止 SHIFT+空格+F UV模式下持续性以物理算法放松UV 并自动以紫线锁定开放边再按下空格时停止 D ED模式下将物体投入UV模式 SHIFT+D ED模式下取消切开的物体 UV模式下将已经投入UV模式的物体重新投入ED模式 A UV模式下对点开启[轴向]粘滞即SNAPE功能 SHIFT+A UV模式下取消所有已经粘滞点的SNAPE功能空格 ED模式下鼠标中键将已经切开的物体移动 UV模式下鼠标中键物体移动 / 鼠标右键物体缩放/ 鼠标左键物体旋转 H ED模式下/ UV模式下/3D模式下鼠标左键隐藏物体 /鼠标右键隐藏选中以外的物体 [S 反向隐藏 U 取消隐藏] Ctrl UV模式下鼠标左/中/右键移动点 ED/3D 模式下鼠标左键以Z轴方向 360度旋转 SHIFT UV模式下鼠标左/中/右键笔刷方式移动点 Ctrl+ SHIFT UV模式下用鼠标左/中/右键软选择方式移动点 ED/3D 模式下鼠标左键调整光源的位置 B UV模式下用笔刷方式以物理算法放松UV [和按F的效果一样] 并消除笔刷信息 X UV模式下用笔刷方式 RELEX UV [ 略区别于B 笔刷] 并记录笔刷信息 R UV模式下用笔刷方式 smooth UV 并记录笔刷信息 SHIFT+R UV模式下用笔刷方式强烈 smooth UV 并记录笔刷信息 O UV模式下用笔刷方式 old flant UV b [ 解开缴在一团的UV ] 不记录笔刷信息 ED模式下透视图和USER视图切换 3D模式下透视图和USER视图切换 P UV模式下锁定点 / 取消锁定点绿色点 SHIFT+P UV模式下取消锁定点 / 鼠标右键区域方式取消锁定点/鼠标左键区域方式锁定点 [ 在空白处按下该键会出现P键菜单 ] T UV模式下以物理算法锁定紫色线 [ 即模型表面的开口边紫色显示 ] 3D模式下切换棋盘格显示方式 SHIFT+T UV模式下以物理算法LOOP锁定紫线 / LOOP取消锁定的紫线 S UV模式下stack 锁定点 / [ 在前后点都是 stack点的情况下中间任意一点按两次S 则拉直stack点之间的点为直线] 紫色点当S点空白处出现S选择菜单 [ 其中 pick shell 是设定主参考物体,被设定的物体将显示为黄色可配合菜单选项进行相应操作如寻找相似的 UV 部分 ] .[当镜像功能开启的情况下即Symmetry模式开启] 在物体中心即除物体边缘外任意处点S 则能拷贝镜像UV到另一半 [需要取消紫色的点时,在主菜单的Symm选项中选择OFF就可以] SHIFT+S UV模式下 [当镜像功能开启的情况下即Symmetry模式开启] 在物体中心即除物体边缘外任意处点SHIFT+S 则将灰色的镜像UV改为选择另一半 ED模式下切开画好UV的红线 L UV模式下/3D模式/ED模式锁定 / 取消锁定整块物体 [ 点空白处将出现 L 键菜单 ] 配合鼠标 G UV模式下/3D模式/ED模式 MARK 物体按两次G则是整块 MARK 物体配合 Enter 键可以切开已经MARK 的物体 SHIFT+G UV模式下/3D模式/ED模式取消MARK 物体按两次G则是整块取消MARK 物体 H UV模式下/3D模式/ED模式 H键菜单打开后可以隐藏选定的物体 [在按下H后鼠标左键隐藏框选中的物体 ] 再按 U 则取消所有隐藏再按 S 则将隐藏反向再按 G 隐藏 MARK 的部分退格键 UV模式下取消已经画好或锁定的线 3D模式下取消绘制的UV线 + UV模式下放大笔刷 3D模式下缩小棋盘格贴图 - UV模式下缩小笔刷 3D模式下放大棋盘格贴图 SHIFT +[+] UV模式下放大UV网格框 SHIFT +[-] UV模式下缩小UV网格框 U UV 3D模式相互切换 E UV ED模式相互切换Ctrl+Z倒退上一步操作 Home/End UV模式/ED模式/3D模式以鼠标选中的物体为中心放大或旋转 F8/Pr
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