從C快速過渡到C .ppt

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從C快速過渡到C

该程序的输出结果为: (1) x = 1 (2) x = 6 2.3 数组类型 1.数组的定义:数组是一种复杂的数据类型,它是类型相同、数量固定的变量的有序集合。一个数组由若干个变量组成,每个变量称为一个元素,每个元素的类型都是相同的。其定义格式为: 存储类 类型 数组名[元素个数] [ = {初值表}] ; 例如:int array[6](= {4,0,……,0})= 4; static double data[3]= {1.5,2.5,1.0}; int tab[5](= {1,1,0,0,0})= {1,1}; 2.字符数组:例如:char s[10]= “abcdefghi”; char * ps = s(或 = s[0]); 指针变量ps E000H 物理地址 相对地址 Memory E000H ps s[0]=’a’=0x61 E001H ps+1 s[1]=’b’=0x62 E002H ps+2 s[2]=’c’=0x63 E003H ps+3 s[3]=’d’=0x64 E004H ps+4 s[4]=’e’=0x65 。。。 。。。 。。。 E008H ps+8 s[8]=’i’=0x69 E009H ps+9 s[9]=’\0’= 0 §2.4指针和指针变量 1.变量的地址:编程者若在程序中定义了一个变量,系统在编译时根据程序中定义的变量类型,分配一定长度(以字节为单位给出)的内存空间。计算机的内存(Memory)就是存储各种数据的大仓库,为了便于管理,把这个大仓库以计算机字节为单位,分成许多小的存储单元,就象仓库的一个存储室。每一个字节的存储单元给一个编号,这就是“地址”。它相当于存储室的门牌号码。 short i = 3; Memory float f = 10.0; double d; 9000H 3 short i char c = ’a’; 9001H short*pi = i; 9002H 9003H 10.0 float f 9006H i = 9000H f = 9002H d = 9006H double d c = 900EH ? 900EH 900EH ‘a’ char c A000H 9000H int * pi ? 给地址所标志的存储 单元中存放数据,就相当于把物品存放在仓库中由门牌号码所标志的存储室内。如上图所示,编译时系统读到”short i = 3;”,就为短整型变量i分配两个字节的内存空间,其地址码为9000H和9001H(字符’H’是Hexadecimal的缩写,下同),并将变量i的初值3存放在该空间内。与此类似,系统为float型变量f分配4个字节的内存空间,其地址码9002H ~ 9005H,为double型变量d分配8个字节的内存空间,其地址码9006H ~ 900DH,为char型变量c分配1个字节的内存空间,其地址码为900EH。显然不同数据类型的变量所占用的存储单元字节个数不同。在源程序中一般是通过变量名对变量的内存空间进行访问操作,其实源程序经过编译后已经把变量名转换为变量的地址,对变量的访问操作都是通过变量的地址进行的。由于不同数据类型的变量所占用的存储单元字节个数不同,例如double型变量d占有8个字节的内存空间有8个地址,究竟取哪个地址作为变量的地址呢?C语言系统规定: ?存储某变量内存空间的首(第1个)地址称为该变量的地址。因此变量i的地址是9000H,在源程序中,用i表示,其一般格式为: 变量名 这里的’’号称为取地址运算符,而不是以前介绍的位逻辑与运算符,它们之间的明显区别是,’’号放在一个变量名前面是单目运算符,它只需要一个运算量就是该变量,而’’号放在两个表达式之

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