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* 第三章 展示设计形式美法则 一、展示设计的概念 1、统一 2、变化 一、统一与变化 协调 呼应 主从 线条——长与短、曲与直、粗与细、横与竖 形状——大与小、方与圆、宽与窄、凹与凸 色彩——冷与暖、明与暗、灰与纯 肌理——光滑与粗糙、透明与不透明、软与硬 形体——开与闭、疏与密、虚与实、大与小、轻与重 方向——高与低、垂直与水平、垂直与倾斜 二、对称与均衡 镜面对称 相对对称 轴对称 三、比例与尺度 1、比例 黄金比 数列比 2、尺度 四、节奏与韵率 1、节奏——某种视觉元素多次有规律的重复,常用反复、渐变手法 2、韵率——由造型元素的节奏变化而形成的视觉效果 连续韵率 渐变韵率 起伏韵率 交错韵率 四、模拟与仿生 1、模拟——较为直接地模仿自然形象进行展示道具造型的设计手法,是一种比喻和比拟,是事物意象之间的折射、寄寓、暗示和模仿,并与一定自然形象的美好形象的联想有关。 局部造型的模拟 整体造型的模拟 在展示道具的表面装饰图案中自然形象做装饰 2、仿生学——生命学科与工程技术学科相互渗透、彼此结合的新兴学科。 *
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