肇庆农业学校艺术信息专业科Flash二维动画制作与设计-工作室.PDFVIP

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肇庆农业学校艺术信息专业科Flash二维动画制作与设计-工作室

肇庆市农业学校 艺术信息专业科 《Flash 二维动画制作与设计》 课程标准 目 录 一、课程信息 1 二、教学目标 1 三、主要内容 2 情境一 课程介绍 3 情境二 绘图 3 情境三 动画的制作 5 情境四 卡片的制作 8 情境五 游戏开发 10 情境六 情节性动画制作 11 四、实施建议 12 1 动画制作与设计课程标准 —— 《Flash 二维动画制作与应用》 一、课程信息 (一)课程名称: 动画制作与设计—— 《Flash 二维动画制作与应 用》 (二)课程定位:核心专业课 (三)课程学时:108 学时(一体化教学,理论为 36 学时,实践 为72 学时) (四)课程学分:6 学分 (五)开课学期:第二学年的第一学期。 二、教学目标 职业素养 专业知识 专业技能 1、具有勤奋学习的态度,严谨求 1、了解Flash各种工具的使用方 1、能够创作不同形式的动画 实、创新的工作作风; 法; 作品; 2 、具有良好的心理素质和职业道 2 、了解现代动画设计与制作的发 2 、能够使用Flash进行基本的 德素质; 展趋势。 交互式编程; 3、具有高度责任心和良好的团队 3、掌握基本的卡通画绘制能力; 3、会使用 Flash 软件的操作 合作精神; 会使用Flash来控制各种媒体,如 应用; 4 、具有一定的科学思维方式和判 图形图像、音频和视频等; 4 、会独立完成有故事情节和 断分析问题的能力; 4 、掌握卡片设计、网络广告、 独创意义的Flash 动画; 5、有创新性和艺术美感。 MV制作、游戏开发、情节动画 5、会将 Flash 与网页完美地 的制作。 结合起来。 1 三、主要内容 学时 序号 学习情境 学习任务与项目 理论 实践 情境一:课程 认识FLASH 软件 2 1 介绍 小计 2 任务一:基本工具的使用 2 4 任务二:编辑图形工具的使用 2 4 情境二 任务三:对象的编辑和操作 2 4 2 绘图 任务四:文本编辑

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