- 115
- 0
- 约2.29千字
- 约 7页
- 2018-03-03 发布于河南
- 举报
真三国无双ol 无双临界值
真三国无双ol 无双临界值
全武器无双临界(更新到牙剑)
示例解说:
击打次数 = 起手式 + 中间式 + 尾式
其中:起手式 + 尾式 = 恒定击打次数
为了便于理解和计算,可以把起手式和尾式合并来算。
对应格式:
例:偃月刀 140(无双值):7/7(无双/真乱),+30/1(每30上升多打击一下);
1,偃月刀 140:7/7,
140 7
169 8
199 9
229 10
259 11
289 12
319 13 +30/1;
2,大斧 145:6/7,150:7/8,+30/1;
3,碎棒 120:6/6,140:7/7,+35/1;
4,铁鞭 140:7/9,150:9/11,+50/2;
5,朴刀 155:10/12,190:12/4,+50/2;
6,甲刀 145:这个没法测...
7,碎棍 145:7/8,160:8/9,+32/1;
8,双鞭 135:9/8,165:11/10,+55/2;
9,战斧 140:9/9,180:11/11,+45/2;
10,双戟 120:7/8,150:9/10,+50/2;
11,双剑 150:8/8,+50/2;
12,双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1;
13,直枪 165:8/8,175:9/9,+25/1;
14,长棍 150:11/11,+30/2;
15,樱扇 160:4/5,168:5/6,+42/1;
16,燕扇 165:7/7,168:9/9,+42/2;
17,幻杖 175:6/6,180:7/7,+30/1;
洗衣机的突 188点攻即可秒兵
无双临界 183 7hits
213 8
243 9
273 10
303 11
333 12
363 13
393 14
433 15
472 16
18,法杖 160:6/7,174:7/8,+29/1;
19,铁钩 165:基础7——241点9——320多点11——400多点13——480多点15
无双最高值为:540 超出部分 无效。
爪子的无双临界点是 72 无双 2下……
20,蛮拳 120:5/9,160:7/11,+80/2;
21,铁剑 155:9/9,190:11/11,+38/2;
22,狱刀 130 9
160 11
210 13
260 15
310 17
23,战盘 120:5/6,135:7/8,+45/2;
24,多节鞭 150:多节鞭无双因击打频率太高,造成击打次数与击打距离成反比,不可测。
25,长双刀 140:4/4,168:5/5,+42/1;
26,钩镰刀 145:7/8,160:9/10,+40/2;
27,宝剑 120:7/7,+40/2;
28,铁枪 140:8
150 10
195 12
240 14
285 16
330 18
29,双节棍 155:9/13,190:11/15,+38/2;
30,夏圈 145:7/7,172:9/9,+43/2;
31,铁矛 130:8/10,156:10/12,+52/2;
32,斩马刀 135:
无双临界值,第一下打完大概要消耗50左右的无双,之后每28左右多打一下。
33,羽扇 170: 8+4
218 10+4
270 12+4
322 14+4
34,投弧刀 间隔40(普无,真无好像有所不同。。没时间试)
139 9
165 11
205 13
245 15
285 17
325 19
35,积刃剑 130:7/9,156:9/11,+52/2;
36,将剑 150:55+50*N
37,弧刀140:34+40*N,每40多一下
38,旋棍 150:55*N
39,牙壁 间隔50
145 8
165 10
215 12
265 14
315 16
40,盘刀:原始无双130,打击次数7下;
170WS左右打8下;
200WS左右9下;
230WS左右10下;
260WS左右11下。
每增加30WS左右多一下,以此类推。
41,战戈150:这个我实在找不到拉……
42 ,铁笛160:
160 7
192 8
224 9
256 10
288 11
320 12
43,双刃剑165:无双临界51左右一循环
44,尖剑(49/2)
161:11/13
210:13/15
259:15/17
45,符咒(69/4)
158:10/14
227:14/18
296:18/22
46,三尖枪(32/1)
183:7/8
214:8/9
246:9/10
278:10/11
310:1
原创力文档

文档评论(0)