真三国无双ol 无双临界值.docVIP

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  • 2018-03-03 发布于河南
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真三国无双ol 无双临界值

真三国无双ol 无双临界值 全武器无双临界(更新到牙剑) 示例解说: 击打次数 = 起手式 + 中间式 + 尾式 其中:起手式 + 尾式 = 恒定击打次数 为了便于理解和计算,可以把起手式和尾式合并来算。 对应格式: 例:偃月刀 140(无双值):7/7(无双/真乱),+30/1(每30上升多打击一下); 1,偃月刀 140:7/7, 140 7 169 8 199 9 229 10 259 11 289 12 319 13 +30/1; 2,大斧 145:6/7,150:7/8,+30/1; 3,碎棒 120:6/6,140:7/7,+35/1; 4,铁鞭 140:7/9,150:9/11,+50/2; 5,朴刀 155:10/12,190:12/4,+50/2; 6,甲刀 145:这个没法测... 7,碎棍 145:7/8,160:8/9,+32/1; 8,双鞭 135:9/8,165:11/10,+55/2; 9,战斧 140:9/9,180:11/11,+45/2; 10,双戟 120:7/8,150:9/10,+50/2; 11,双剑 150:8/8,+50/2; 12,双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1; 13,直枪 165:8/8,175:9/9,+25/1; 14,长棍 150:11/11,+30/2; 15,樱扇 160:4/5,168:5/6,+42/1; 16,燕扇 165:7/7,168:9/9,+42/2; 17,幻杖 175:6/6,180:7/7,+30/1; 洗衣机的突 188点攻即可秒兵 无双临界 183 7hits 213 8 243 9 273 10 303 11 333 12 363 13 393 14 433 15 472 16 18,法杖 160:6/7,174:7/8,+29/1; 19,铁钩 165:基础7——241点9——320多点11——400多点13——480多点15 无双最高值为:540 超出部分 无效。 爪子的无双临界点是 72 无双 2下…… 20,蛮拳 120:5/9,160:7/11,+80/2; 21,铁剑 155:9/9,190:11/11,+38/2; 22,狱刀 130 9 160 11 210 13 260 15 310 17 23,战盘 120:5/6,135:7/8,+45/2; 24,多节鞭 150:多节鞭无双因击打频率太高,造成击打次数与击打距离成反比,不可测。 25,长双刀 140:4/4,168:5/5,+42/1; 26,钩镰刀 145:7/8,160:9/10,+40/2; 27,宝剑 120:7/7,+40/2; 28,铁枪 140:8 150 10 195 12 240 14 285 16 330 18 29,双节棍 155:9/13,190:11/15,+38/2; 30,夏圈 145:7/7,172:9/9,+43/2; 31,铁矛 130:8/10,156:10/12,+52/2; 32,斩马刀 135: 无双临界值,第一下打完大概要消耗50左右的无双,之后每28左右多打一下。 33,羽扇 170: 8+4 218 10+4 270 12+4 322 14+4 34,投弧刀 间隔40(普无,真无好像有所不同。。没时间试) 139 9 165 11 205 13 245 15 285 17 325 19 35,积刃剑 130:7/9,156:9/11,+52/2; 36,将剑 150:55+50*N 37,弧刀140:34+40*N,每40多一下 38,旋棍 150:55*N 39,牙壁 间隔50 145 8 165 10 215 12 265 14 315 16 40,盘刀:原始无双130,打击次数7下; 170WS左右打8下; 200WS左右9下; 230WS左右10下; 260WS左右11下。 每增加30WS左右多一下,以此类推。 41,战戈150:这个我实在找不到拉…… 42 ,铁笛160: 160 7 192 8 224 9 256 10 288 11 320 12 43,双刃剑165:无双临界51左右一循环 44,尖剑(49/2) 161:11/13 210:13/15 259:15/17 45,符咒(69/4) 158:10/14 227:14/18 296:18/22 46,三尖枪(32/1) 183:7/8 214:8/9 246:9/10 278:10/11 310:1

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