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公共功能引擎设计文档 一、登录系统: 1、登录系统简介: 登录系统是玩家登录CEEP平台前必须的过程。该系统帮助玩家正常的登录CEEP平台进行体验。 2、登录系统界面包含: 选择服务器界面、 选择分区界面、 选择支线界面、 登录主界面、 注册账号界面、 输入账号密码界面、 角色选择界面、 国家选择界面、 职业选择界面、 注册角色名界面、 账号密码错误提示界面、 确认删除账号界面、 帮助界面、 官网界面、 找回密码界面、 修改密码界面、 账号绑定界面、 账号解绑界面、 角色名重复提示界面、 注册账号重复提示界面、 访问官网提示界面。 登录系统包含功能有: 服务器选择、 分区选择、 支线选择、 账号登录、 快速登录、 注册账号、 自定义账号、 自定义密码、 帮助介绍、 进入官网、 找回密码、 创建角色、 国家选择、 职业选择、 性别选择、 一个账号多个角色、 删除角色、 修改密码、 账号绑定、 账号解绑、 自定义角色名、 退出游戏访问官网。 登录系统流程: 查看登录系统流程,请点击超级链接:--登录系统流程图-- 属性系统: 官方人员可以通过使用这个系统,进行调整游戏内的所有属性数据。 属性系统相关: 查看属性系统相关图解,请点击超级链接:--属性系统相关架构图解-- 注意事项: 装备强化拥有永久性,不受技能等级影响。 所有属性名称不是固定名称,开发新游戏时统一修改。 持续掉血属性效果必须在5秒以上。 多种属性能可以同时存在。 所有属性比例和实值拥有小数性质。例如:力量1.5。敏捷1.5%。 所有的属性抗性,对技能的属性无效。 2、物品属性 1、物品属性简介: 物品属性是指游戏中玩家使用物品产生的效果。 状态属性介绍: 晕眩:眩晕属性出现,中晕眩状态的目标在晕眩持续时间内无法移动和攻击。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间)) 灼烧:灼烧属性出现,中灼烧状态的目标在灼烧持续时间内持续掉血。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 沉默:沉默属性出现,中沉默状态的目标在沉默持续时间内无法使用技能。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间)) 物理防御:角色对物理攻击的防御力,只对物理攻击有效,对魔法攻击没有影响。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 物理攻击:角色的物理攻击力,会被攻击目标的物理防御影响,与魔法防御无关。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 恢复生命:在一定时间内,目标按指定恢复数值持续恢复生命。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 恢复魔法:在一定时间内,目标按指定恢复数值持续恢复魔法。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 暴击:暴击效果出现,角色攻击目标的伤害值X2。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 减速:减速效果出现,中减速效果的目标移动速度和攻击速度下降。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 攻击反弹:反弹自身受到的伤害的比例伤害给攻击者。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 盗取生命:出现盗取生命效果,使用属性的角色恢复当前造成攻击目标的伤害的比例生命。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 盗取魔法:出现盗取魔法效果,使用属性的角色恢复当前造成攻击目标的伤害的比例魔法。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 破防:出现破防效果,遭受破防的目标在破防效果有效时间内物理防御力和魔法防御力比例降低。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 免疫:拥有免疫效果的目标可以较少受到伤害的比例的伤害。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 魔化:拥有魔化效果的目标有几率将受到的伤害的比例转化成魔法损耗。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 杀怪恢复魔法:拥有杀怪恢复魔法效果的角色在杀死怪物后,有几率恢复指定量魔法值。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间)) 杀怪恢复生命:拥有杀怪恢复生命效果的角色在杀死怪物后,有几率恢复指定量生命值。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 躲闪:当闪躲效果出现时,拥有躲闪效果的角色能不受到当前攻击伤害。躲闪越高,不受伤害的几率越大,闪躲与命中有影响。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 魔法防御:角色对魔法攻击的防御力,只对魔法攻击有效,对物理攻击没有影响。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 魔法攻击:角色的魔法攻击力,会被攻击目标的魔法防御影响,与物理防御无关。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 击退:出现击退效果,击退的目标不转动面向的顺攻击方向强制移动,面向指玩家脸部的朝向。(可灵活配置属性:几率、比例、实值、有效时间) 命中:命中指击中目标的几率,命中几率越高,击中目标的几率也就越高,命中与躲闪有相

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