[高等教育]动画概论22.pptVIP

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  • 2018-03-04 发布于浙江
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[高等教育]动画概论22

二维动画动检仪 二维动画后期处理 二维动画拷贝台 三维动画动作扑捉仪 三维动画动作扑捉仪 三维动画动作扑捉仪 三维动画动作扑捉仪 动作捕捉 二、动画的定义 动画:是通过连续播放一系列画面, 给视觉造成连续变化的图画。 动画片:逐格拍摄、逐桢生成,每张画拍一格,拍24格画面完成1秒钟动画。 《谁陷害了兔子罗杰》 ①英文Animate是“赋予生命”的意思, Animated film是“赋予生命的影片”。 思考:动画与电影的区别。 ②动画的制作原理 “它利用了人的视觉暂留现象。人的视觉滞留是0.1秒,每秒钟24格的画面速度能够正确还原人类的视觉印象”。 ③真人演出动画《北极快车》改写“动画定义”。 三、动画的制作流程 选题与策划——故事脚本——画分镜头——写分镜头剧本——角色造型设计——场景设计——设计稿——填写摄影表——原画与动画——背景绘制——描线上色——校对拍摄——剪辑——录音余生画合成——印正片——宣传发行。 1、动画制作的前期策划 给制片人和管理机构写策划书 2、选择适合动画制作的故事脚本 电影剧本与动画剧本 3、画分镜头 包括段落结构设置、场景变化、镜头调度、动作调度、画面构图、光影效果、镜头连接顺序、时间设定、动作描述、对白、因校、镜头转换等。 4、写分

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