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java面向对象初步
知识点
面向对象程序设计的思路
抽象
封装
类模板、对象
属性(成员属性、类变量[类属性])
方法(成员属性方法、成员方法、类方法)
方法的调用(一般传参调用、传引用调用、递归调用)
包(访问控制)(包、public、protected、[default]、private)
程序员
软件架构师、软件设计师
讲解
面向对象程序设计的思路(OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编码))
抽象(分析过程,发现问题对象的过程,形成数据结构的过程)
从现实世界中找到与问题相关的对象的共同点,抽出与问题有关的共同点,形成问题对象模型(类)的过程。这就叫抽象。
这个对象模型,在我们课中就叫类。
Eg:
class Student{
姓名
学号
性别
爱好
籍贯
/*逛街
无聊
打游戏
遛马路
*/
上课
做作业
缴费
自我介绍
//睡觉
//吃饭
。。。
}
抽出的与问题有关的具有共同点的实体,在我们课中就叫对象。
Eg:
Student 孔祥威 = new Student()//new就是产生对象的运算符
封装:
隐藏信息的具体实现细节的过程叫封装。
好处:
信息隐藏、行为隐藏
安全
类模板、对象
Eg:
普通类
class Student{
String stuNO;
String name;
String sex;
String intrest;
String jiGuan;
public Student(){
this.name=见不得人;
this.sex=你懂得;
this.intrest=你试试就知道了;
this.jiGuan=不详;
}
public Student(String name,String sex,String aiHao, String jiGuan){
this();
this.name=name;
this.sex=sex;
this.intrest=aiHao;
this.jiGuan=jiGuan;
}
public void ShangKe(){
}
public void JiaoFei(){
}
public String toString(){
return 我叫+this.name+,我来自+this.jiGuan+.我的爱好是+this.intrest+。我很愿意和大家交朋友!;
}
}
驱动类也就是具有public static void main(String[] args){}这样方法的类
import static java.lang.System.out;
class Driver{
public static void main(String[] args){
System.out.println(程序开始);
Student 孔祥威= new Student(孔祥威,男,美女,九江);
out.println(孔祥威);//就相当于out.println(孔祥威.toString());
System.out.println(程序结束);
}
}
属性(成员属性、类??量[类属性])
class Student{
//属性的定义(也就是特点)
String stuNO;
String name;
String sex;
String intrest;
String jiGuan;
//功能方法的定义,
……
}
成员属性:就是群体对象的基本属性特点。是由对象名来访问的
类变量(属性):就是在群体的基本属性特点前有关键字static
*有static修饰的成员属性,会脱离实体对象的控制,而直接归属群体对象的模型类。是直接由类名来访问的。
*成员属性是所有实例对象共同的属性描述,但是每个实例对象都拥有不同的成员属性值;类属性,是所有实例对象所拥有的共同的属性,同时这个属性值也是所有实例对象共有的。
*一般成员属性具有更严格的封装要求。
方法(成员属性方法、成员方法、类方法)
成员方法:是类(模板)对所有对象功能的描述,当对象不同时,每个对象都操纵自己的方法。由对象名来访问的。
类方法:是在方法前加了static修饰符。是直接由类名来访问的。
class Student{
//属性的定义
…..
//功能行为的定义
public Student(){
this.name=见不得人;
this.sex=你懂得;
this.intrest=你试试就知道了;
this
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