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04_指数函数、随机函数
指数函数:
Exp:
返回e 的指数次幂。e是自然对数的底数,值为2.718。
exp(float number)
number是e的指数。
如果number是正数的话,那么e的值是越来越大,趋进于无限大。
例如:
exp(1)
返回e的值2.718。
exp(2)
返回e2的值7.389。
如果number是负数的话,那么e的值是越来越小,趋进于0。
Log:
返回数字的自然对数,自然对数使用常量e。
log(float number)
number是正数才能用于对数。
例如:
log(10)
返回值为2.303。
log(2.718282845904)
返回值为1.000。
Log10:
返回一个以10 为底数的对数值。
log10(float number)
number是正数。
例如:
log10(100)
返回值为2。
log10(10)
返回值为1。
Pow:
返回一个指数。
pow(float base,float exponent)
base是底数。 Exponent 是指数。带有小数点的指数和负底数可产生错误信息。
例如:
pow(2,3)
返回值为8。
pow(-2,3)
返回值为-8。
pow(2,-3)
返回值为0.125。
Sqrt:
开平方,返回一个正数的平方根。
sqrt(float number)
number是正数。
例如:
sqrt(16)
返回值为4。
sqrt($side)
若$side 是25,那么返回值为5。
随机函数:
Gauss:
返回一个随机浮点数或向量,返回的数字落在Gaussian分布内,平均值是0。
gauss(5)
返回一个随机浮点值,比如0.239。
若重复执行gauss(5)并把返回值制成图,那么可能会按下列频率出现.
Noise:
依据Perlin噪音场发生器都在-1~1之间返回一个随机值。
若使用相同的自变量值重复的执行该函数,那么该函数每次执行时都返回一个相同的随机值。
若用一个有规律的增量或减量来执行函数,那么函数亦会返回有规律的增量或减量随机值。
Dnoise:
返回一个带有随机值的矢量,随机值的范围是-1~1。Dnoise 函数和 noise 函数相同,不过 dnoise 使用并返回一个矢量自变量。返回的矢量代表三维噪音场的递减率。
Rand:
在选取范围内返回一个随机浮点值或矢量。
Float rand(float maxnumber)
Float rand(float minnumber,float maxnumber)
Vector rand(vector maxvector)
Vector rand(vector minvector,vector maxvector)
maxnumber 指定返回的最大值.返回的最小数字是0。换句话说,返回值在0和 maxnumber范围内。
minnumber 和 maxnumber 指定返回的最小和最大值。
Maxvector 为返回矢量的每个元素指定最大值。最小值是0。返回的每个元素都是不同的随机值。
Minvector和 maxvector 为返回矢量的每个元素指定最小和最大值。
Sphrand:
返回一个随机矢量值,它在选择的球形或椭圆形区域内。椭圆是沿X、 Y 或Z 轴缩放而成的。
vector sphrand(float radius)
vector sphrand(vector vector)
radius 是球的半径,返回的矢量存在于其中。
vector 是椭圆的半径。
Seed:
为用于创建随机数字的gauss, rand和sphrand函数设置 seed值。如果给seed指定一个值并重复的执行gauss, rand或sphrand函数,那么一个相同列的随机数字生成。
seed(int number)
number 为seed 的值设置一个随机数字。
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