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游戏公平教学设计及反思.doc

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《游戏公平》教学设计及反思 【教学内容】:北师大版课程标准实验教材四(下)第 页。 【教学目标】: 经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是 否公平的判断,感受游戏的公平原则。 通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断 规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。 3、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。 【教学准备】: 1、学生准备:分小组准备圆形纸片、扑克、围棋子、硬币、骰子、彩笔。 2、教师准备:用于学生验证的汇总表格、幻灯片课件。 【教学设计】: 一、创设游戏情境,感受规则意识 师:今天我们一起来做个游戏,想玩吗? 出示转盘: 师:请2位同学上来,开始! 学生感到很困惑,不知道如何开始。 师:怎么了? 生:没有游戏规则,不好玩。 板书:游戏-规则 师:对了,有游戏规则,才可以玩。真对不起,只顾着急切地和大家玩游戏,忘记游戏规则了。 出示游戏规则: 转盘游戏的规则: (1)双方先选好各自的颜色; (2)每人轮流转一次,须转一圈以上; (3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。 教师边出示规则边安装指针。 二、感受游戏可能性,体验公平性原则 对规则有意见吗?没有就可以开始了,你想选什么颜色? 生:这样不公平。 师:为什么? 生1:这个转盘蓝色部分小,白色部分大。 生2:指针指向蓝色的可能性小,指向白色的可能性大。 师:我们试一下吧,试4次吧,如果甲选蓝色,乙选白色,据你估计,他们各会获胜 几次? 生3:可能甲胜1次,乙胜3次。 师:为什么? 生3:因为这个转盘平均分成了4份,蓝色只占一份,而白色占了3份。 师:会出现其它可能吗? 生4:也可能4次都是乙获胜。 生5:还可能甲、乙各获胜2次,或者甲胜3次、乙胜1次。 生6:也有可能4次都是乙获胜。 师:大家说,有这种可能吗? 生7:有这种可能,不过可能性非常小。 师:那哪种可能比较大些呢? 生8:乙胜3次,甲胜1次的可能性比较大;4次都是乙获胜的可能性也比较大。 大多数学生都猜“乙胜3次,甲胜1次”。 (演示,发现恰好乙胜3次,甲胜1次。) 看来这个游戏真的不公平,你们愿意玩这样的游戏吗? 学生齐声地:不愿意! 师:看来,游戏有了规则才可以玩,公平才好玩。 板书:公平。 师:那现在怎样才能对双方都公平呢?大家拿出自己的圆形纸片,你能设计一个对双 方都公平的转盘吗? 学生设计转盘,设计好的在黑板上展示。 师:看一看,黑板上展示的这些转盘对双方是不是都是公平的?我们就来挑选一个, 请两个同学上来,玩一下公平的转盘游戏。 各自选定颜色。 师:由于时间关系,我们一次定输赢吧。你们俩谁来转? 两人都想自己操作。 师:他们都想自己来操作,这样,我们给他们想个办法吧,公平地选出操作的人。 生1:我有办法,用抛硬币的办法。猜中的就操作转盘,这个办法比较公平。 生2:石头、剪刀、布也挺公平的。 生3:还可以掷骰子,分1、2、3和4、5、6来猜,猜中的操作。 师:这样公平吗? 生4:这样公平,因为每个人都有三种可能,分1、3、5和2、4、6也可以。 师:笑笑也想到了这个办法,她分大于3点的和小于3点的,大家觉得怎么样? 生5:不好,这样不公平,大于3点的有4、5、6三种可能,而小于3点的只有1、2两种可能。 生6:也可以这样,抓一把围棋子,让他们猜单数还是双数。 师:也是很好的办法,围棋比赛猜先就是用这样的办法! 师:大家给你们提供了这么多办法,你们打算选用那种? 两学生:猜硬币。 师:嗯,简便易行。 猜硬币,做转盘游戏。 三、验证游戏公平性,进行游戏实践 1、抛瓶盖游戏 师:看来做游戏,需要有规则,也需要公平。笑笑根据生活常见的瓶盖,设计了一个抛瓶盖的游戏。我们一起来看一看。 出示游戏规则: 师:怎么样?感觉她设计的这个游戏对双方公平吗? 生1:我感觉是公平的,因为一共就两种可能,要么向下,要么向上。 生2:我觉得不公平,因为瓶盖一边大,一边小,落下来的可能性会不同。 统计两种观点的支持人数。 师:这都是我们的分析,究竟是不是公平,我们还是来实验一下吧。大家觉得应该做几次实验? 生3:我觉得做3次就可以了,就能比较出来哪种可能性大。 师:有不同的看法吗? 生4:3次不好,或许某碰巧就都朝上,或者都向下。 师:是啊,这样的偶然现象也会出现。那实验几次? 生5:10次,不,20次,这样就能看出哪一种可能性大一些,偶然性就小了。 师:也就是说实验的次数越多,受偶然性的影响越小,是吧? 生齐声地:是,次数再多一些。 师:我有一个建议,我们每个小组都做10次,然后把全班的情况汇总一下。 (1)小组实验、填表。 盖面朝上 盖面朝下

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