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                北航研究生课程_程序语言设计原理教程_第02章
                    第二章 程序设计语言设计概述 2.1 表示与抽象 2.2 设计目标 2.3 设计准则 2.4 规格说明 2.1 表示与抽象 表示是人为制造的符号组合以表达我们需要表达的意思。 程序是程序设计语言表示的计算 float n;   //n 是浮点数变量 sqrt(n) ; //对n取平方根 同一程序的高级语言表示、经翻译后的汇编码表示、机器码表示就是该程序在不同抽象层次上的表示。 2.1 表示与抽象 程序在不同抽象层次表示的关系 例:x = x + 1在机器码上就有两种方法。 2.1 表示与抽象 2.2 PL设计目标 2.3 设计准则 频度准则   越常用越简单    方便、可读 结构一致   程序结构和计算的逻辑结构一致                       可读、方便 局部性 Locality  只有全局变量Basic                                     不鼓励全局变量Pascal,C                                   无全局变量函数式 Java 词法内聚 Lexical Coherence      变量在使用处就近声明					        (Pascal声明和语句严格分开)                                                               续 续 续 续 2.4.1 语法规格说明 续 续 2.4.1.2 上下文无关文法 2.4.1.3 BNF 和EBNF 续 续 续 续 2.4.1.4 语法图 2.4.1.5 语法分析 2.4.2 语义规格说明 操作语义:每一动作的净效果 指称语义:   语义函数(语法特征) →语义域上的值   				       用辅助函数表征的值   用函数的数学模型只看最后效果,不考虑操作过程 execute 〖C1; C2〗 env sto =        execute C2 env (execute C1 env sto) execute 〖while E do C〗=         let execute_while env sto =           if evaluate E env sto = truth_value true           then execute_while env (execute C env sto)           else sto         in         execute_while  2.4.2 语义规格说明  公理语义:从程序的前题推导出结论 前题   f1, f2, ..., fn 结论       f0  f1:{p}S{q}公式也是定理 {p},{q}前后置断言, S语句集   x=a and y=b                只要前提为真结论亦为真   t:=x; x:=x+y; y:=t  	x=a+b and y=a 续 2.4.3 上下文规格说明 * * 从内存代表x的地址中取出 值放在运算器中。 加1,将结果放于某临时单元。 将临时单元内容做类型检查(必要时转换)并放入x中。 从内存代表x的地址中取出 值放在运算器中。 加1,将结果放入x地址中。 儿子10岁女儿8岁母亲35岁 几年后儿女岁数之和大于等于母亲?  u=m-s-d   每人每年增1岁每增   一年比较一次,满足  条件即所求。 read(m,s,d); u=m-s-d; print(u) read(m,s,d); u=0; while(m+us+d+2u)    u++; print(u); m s d u 指令集 客观世界 问题抽象 模型世界 数学模型 模拟模型 程序世界 以程序世界术语 表示描述模型 机器世界 以机器的术语 实现程序 图2-1 计算机解题的四个世界 	定义一组能表示某种范型的特征集,每个特征有严格定义并可在机器上高效实现,程序员可灵活运用这些特征表达它所希望的任何计算。  模型有力 Model Power 语义清晰 Semantic Clarity 移植性好 Portability 可读性好 Readability 方便 Convenience 简单 Simplicity 高效 Efficiency 灵活性 Flexibility   ((lambda (x y)    (let ((x 3.5) (y (+ a 2))) (+ (* x y)        ((+ (* x y)  (- x y)))        (- x y))) 3.5 (+ a 2))  	           λx.λy.((x*y)+(x-y) 3.5 (a+2) 语法一致性     GO TO (L1,
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