- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Qt网络UDP
这一节讲述UDP编程的知识。UDP(User Datagram Protocol即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的无连接协议。对于UDP我们不再进行过多介绍,如果你对UDP不是很了解,而且不知道它有什么用,那么我们这里就举个简单的例子:我们现在几乎每个人都使用的腾讯QQ,其聊天时就是使用UDP协议进行消息发送的。就像QQ那样,当有很多用户,发送的大部分都是短消息,要求能及时响应,并且对安全性要求不是很高的情况下使用UDP协议。
?????? 在Qt中提供了QUdpSocket 类来进行UDP数据报(datagrams)的发送和接收。这里我们还要了解一个名词Socket,也就是常说的“套接字”。 Socket简单地说,就是一个IP地址加一个port端口。因为我们要传输数据,就要知道往哪个机子上传送,而IP地址确定了一台主机,但是这台机子上可能运行着各种各样的网络程序,我们要往哪个程序中发送呢?这时就要使用一个端口来指定UDP程序。所以说,Socket指明了数据报传输的路径。
下面我们将编写两个程序,一个用来发送数据报,可以叫做客户端;另一个用来接收数据报,可以叫做服务器端,它们均应用UDP协议。这样也就构成了所谓的C/S(客户端/服务器)编程模型。我们会在编写程序的过程中讲解一些相关的网络知识。
(一)发送端(客户端)
1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udpSender”,选中QtNetwork模块,Base class选择QWidget。
2.我们在widget.ui文件中,往界面上添加一个Push Button,更改其显示文本为“开始广播”,然后进入其单击事件槽函数。
3.我们在widget.h文件中更改。
添加头文件:#include QtNetwork
添加private私有对象:QUdpSocket *sender;
4.我们在widget.cpp中进行更改。
在构造函数中添加:sender = new QUdpSocket(this);
更改“开始广播”按钮的单击事件槽函数:
void Widget::on_pushButton_clicked()? //发送广播
{
??? QByteArray datagram = “hello world!”;
??? sender-writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),
????????????????????????? QHostAddress::Broadcast,45454);
}
这里我们定义了一个QByteArray类型的数据报datagram,其内容为“hello world!”。然后我们使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数来发送数据报,这个函数有四个参数,分别是数据报的内容,数据报的大小,主机地址和端口号。对于数据报的大小,它根据平台的不同而不同,但是这里建议不要超过512字节。这里我们使用了广播地址QHostAddress::Broadcast,这样就可以同时给网络中所有的主机发送数据报了。对于端口号,它是可以随意指定的,但是一般1024以下的端口号通常属于保留端口号,所以我们最好使用大于1024的端口,最大为65535。我们这里使用了45454这个端口号,一定要注意,在下面要讲的服务器程序中,也要使用相同的端口号。
5.发送端就这么简单,我们运行程序,效果如下。
(二)接收端(服务器端)
1.我们新建Qt4 Gui Application,工程名为“udpReceiver”,选中QtNetwork模块,Base class选择QWidget。此时工程文件列表中应包含两个工程,如下图。
2.我们在udpReceiver工程中的widget.ui文件中,向界面上添加一个Label部件,更改其显示文本为“等待接收数据!”,效果如下。
3.我们在udpReceiver工程中的widget.h文件中更改。
添加头文件:#include QtNetwork
添加private私有对象:QUdpSocket *receiver;
添加私有槽函数:
private slots:
void processPendingDatagram();
4.我们在udpReceiver工程中的widget.cpp文件中更改。
在构造函数中:
receiver = new QUdpSocket(this);
receiver-bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress);
connect(receiver,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram()));
我们在构造函
您可能关注的文档
- 基础会计提高题.doc
- 励志名言(中文).doc
- 四川省2008年10月高等教育自学考试教育心理学A试题及答案.doc
- 草原专辑 音乐歌曲.doc
- 8AUnit3测试卷B.doc
- Unit5What’sthematter导学案.doc
- 2010年江西中考思想品德试题及答案.doc
- 深圳八年级第二学期科学期中考试试题.doc
- 地企携手永续辉煌.doc
- 产品标准成本核算的设置.doc
- 金融产品2024年投资策略报告:积极适应市场风格,行为金融+机器学习新发现.pdf
- 交运物流2024年度投资策略:转型十字路,峰回路又转(2023120317).pdf
- 建材行业2024年投资策略报告:板块持续磨底,重点关注需求侧复苏.pdf
- 宏观2024年投资策略报告:复苏之路.pdf
- 光储氢2024年投资策略报告:复苏在春季,需求的非线性增长曙光初现.pdf
- 公用环保2024年投资策略报告:电改持续推进,火电盈利稳定性有望进一步提升.pdf
- 房地产2024年投资策略报告:聚焦三大工程,静待需求修复.pdf
- 保险2024年投资策略报告:资产负债匹配穿越利率周期.pdf
- 政策研究2024年宏观政策与经济形势展望:共识与分歧.pdf
- 有色金属行业2024年投资策略报告:新旧需求共振&工业原料受限,构筑有色大海星辰.pdf
文档评论(0)