产业生命周期理论.PPT

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产业生命周期理论

產業分析方法 鄭正元 2009/ 3 / 2 產業分析目的與內容 * * 產業分析的目的主要在於對產業的結構、產業的市場與技術生命週期、競爭態勢、未來發展趨勢、上下游相關產業與價值鏈、成本結構與附加價值分配,以及產業關鍵成功要素進行瞭解探討,藉由產業分析的結果,中肯準確的理解產業內的各個競爭者,進而預測產業發展的走向與趨勢。 產業分析的內容可概分為下列六項: 產業定義:即該產業涵蓋的範圍,產業間的界線,市場區隔的界定。 市場又區分如下: 資料來源:工研院 .tw 市場 Market 消費者市場 Consumer Markets 組織市場 Organization Markets 生產者市場 Producer Markets 機構市場 Institutional Markets 政府市場 Government Markets 轉售者市場 Reseller Markets 產業的現況及未來發展趨勢。 產業上下游與產業價值鏈,包括上下游主導廠商與競爭者分析、產品成本分析與競爭者分析等面向。 特性要因圖(Cause and Effect Diagram)是一種用來說明品質特性、影響品質之主要因素以及次要因素三者間關係的圖形,亦可用於表達產業上下游之關連性,又稱「魚骨圖」(Fish Bone Chart),魚骨圖能指出可能引致問題出現的原因,並將這些原因分為Man, Method, Materials, Machines;4M(人+機+料+法)如下: 魚骨圖(產業上下游關聯) 工作人員 Man 方法 Method 材料 Materials 設備 Machines 結果 產業領先要件與產業競爭優勢來源分析:前者包括國家級、產業級與企業級的領先重點,後者涵蓋了產業在資源、基礎建設、市場、技術方面的競爭條件。 產業組合與創新需求要素分析。 國家創新政策與具體政府推動策略分析。 產業的生產流程基本上就是價值累積的流程,可以分割成許多不一樣的活動,靠這些活動的串連而形成產業價值鏈。由於產業內廠商的經營活動與作業內容不盡相同,因此在整個生產程序的附加價值流程也各有千秋。 產業分析方法 經驗曲線 微笑曲線 五力分析 SWOT分析 產業生命周期理論(S曲線) BCG模式 鑽石模型理論 GE模式 價值鏈模型 Aaker關鍵成功因素 經驗學習曲線又稱經驗曲線或改善曲線,1966年代中期,波士頓顧問公司的布魯斯?韓德森試圖找出是什麼因素促使一個產業每次累積產量倍增,成本便很有系統地下降25%~30%,價格則亦步亦趨。 結果發現隨著產品的生產量慢慢增加,一些生產的經驗跟較好的生產方法會慢慢被發掘,則生產的成本將因效率的提升而依一定比例下降。 經驗曲線 單位成本 累積產量 0 $ A? B? 經驗曲線的概念,對經營決策者而言,有幾項重要的策略意義如下: 決策者應該清楚的辨識,經驗曲線在本產業中存在的實際狀況。一般來說,高成長、加值高、連續製程及資本密集的產業,具有較明顯的經驗曲線效果,例如半導體產業、鋼鐵工業等。尤其是半導體產業、IC生產的良率和作業人員的經驗累積,往往有極密切的關係,亦是產業競爭成敗的關鍵。 經驗曲線效果明顯的產業中,企業必須先期爭取市場佔有率,以快速擴增產業,累積經驗效果,尤其在產業成長階段更為重要。 經驗曲線的效果並非來自於同一個產品,例如,企業生產電視機的經驗,其實很容易可以轉移到生產電腦終端機上,因此,仔細分析企業內部個產品的相關性,並有效的分享與共用既有的經驗,是一項有助於效率提升的策略作為。 經驗曲線不會自動出現,企業必須有主動的作為,才能促使經驗曲線的效果發揮至極大。 經驗曲線 有A、B兩家公司,第一年進入產品市場時,兩家平均擁有市場佔有率(假設市場容量為20單位),即A、B兩家公司各擁有10單位的銷售量,且兩公司之生產成本(100元)及售價(200元)皆同,可知兩公司的獲利皆為1000元。然A公司將第一年獲利1000元皆轉為研發費用,藉以開發可降低生產成本的技術。 假設第二年市場成長了50%(即市場容量增為30單位),A公司因研發先進技術的使生產成本降為57元,故將售價降至100元,使得市場佔有率提高到2/3,B公司迫於無奈只好跟著降價,並同時投入1000元的研發經費(然其成本卻仍高達70元)。 但A公司卻沒有停下腳步,繼續投資1000元的研發經費,所以第二年結束,A、B公司的淨利皆為負數。A公司的盈餘為20x(100-57)-1000=-140元;B公司的盈餘為10x(100-70)-1000=-700元。 第三年,市場容量激增為60單位,A公司因累積產量的增加,依據經驗曲線的關係,其成本再繼續下降至37元,售價也再接著降低一半,成為50元,市場佔有率達75%,而B公司成本則降至53元。若兩家公司每年

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