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八大排序算法总结
八大排序算法总结
插入排序
1.直接插入排序
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
Void InsertSort(Node L[],int length)
{
Int i,j;//分别为有序区和无序区指针
for(i=1;ilength;i++)//逐步扩大有序区
{
j=i+1;
if(L[j]L[i])
{
L[0]=L[j];//存储待排序元素
While(L[0]L[i])//查找在有序区中的插入位置,同时移动元素
{
L[i+1]=L[i];//移动
i--;//查找
}
L[i+1]=L[0];//将元素插入
}
i=j-1;//还原有序区指针
}
}
2.希尔排序
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
Void shellSort(Node L[],int d)
{
While(d=1)//直到增量缩小为1
{
Shell(L,d);
d=d/2;//缩小增量
}
}
Void Shell(Node L[],int d)
{
Int i,j;
For(i=d+1;ilength;i++)
{
if(L[i]L[i-d])
{
L[0]=L[i];
j=i-d;
While(j0L[j]L[0])
{
L[j+d]=L[j];//移动
j=j-d;//查找
}
L[j+d]=L[0];
}
}
}
交换排序
1.冒泡排序
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
Void BubbleSort(Node L[])
{
Int i ,j;
Bool ischanged;//设计跳出条件
For(j=n;j0;j--)
{
ischanged =false;
For(i=0;ij;i++)
{
If(L[i]L[i+1])//如果发现较重元素就向后移动
{
Int temp=L[i];
L[i]=L[i+1];
L[i+1]=temp;
Ischanged =true;
}
}
If(!ischanged)//若没有移动则说明序列已经有序,直接跳出
Break;
}
}
2.快速排序
原理:不断寻找一个序列的中点,然后对中点左右的序列递归的进行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
要点:递归、分治
实现:
void qsort(int s[], int l, int r)
{
int i, j, x;
if (l r)
{
i = l;
j = r;
x = s[i];
while (i j)
{
while(i j s[j] x) j--; /* 从右向左找第一个小于x的数 */
if(i j) s[i++] = s[j];
while(i j s[i] x) i++; /* 从左向右找第一个大于x的数 */
if(i j) s[j--] = s[i];
}
s[i] = x;
qsort(s, l, i-1); /* 递归调用 */
qsort(s, i+1, r);
}
}
我的这个算法实现是每次从数组头部取数字作为基准,看起来好理解一些,呵呵~我是这么认为的。
快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。
分治法的基本思想是:将原问题分解为若干个规模更小但结构与原问题相似的子问题。递归地解这些子问题,然后将这些子问题的解组合为原问题的解。
快速排序(QuickSort)的最坏时间复杂度应为0(n2),最好时间复杂度为O(nlgn),平均时间复杂度为O(nlgn)。快速排序(QuickSort)在系统内部需要一个栈来实现递归。若每次划分较为均匀,则其递归树的高度为O(lgn),故递归后需栈空间为O(lgn)。最坏情况下,递归树的高度为O(n),所需的栈空间为O(n)。
选择排序
1.直接选择排序
原理:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,有
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