基于本体匹配的数字卡通项目异构知识集成方法研究.docVIP

基于本体匹配的数字卡通项目异构知识集成方法研究.doc

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基于本体匹配的数字卡通项目异构知识集成方法研究   摘要:在数字卡通项目开发过程中知识的管理和共享面临诸多难题。该文将本体匹配技术应用到数字卡通项目异构知识管理中,给出了一种可行的数字卡通项目知识共享解决方案,并且在该解决方案的框架内探讨了适用于数字卡通项目的本体匹配技术。   关键词:数字卡通;本体匹配;知识管理;项目管理   中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)15-3727-02   An Ontology Matching Method for Heterogeneous Knowledge Integration in Animated Cartoon Project   ZHANG An-qi1,2, LIAO Liang-cai1, SONG Yang3   (1.College of Information System and Management, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China; 2.Hunan Animated Cartoon Engineering and Technology Center, Changsha 410073, China; 3.Changsha Department, Hunan Mobile, Changsha 410073, China)   Abstract: Nowadays, there are many intractable problems in knowledge management and sharing under the ground of animated cartoon project management. In this paper, we applied ontology matching technique into the knowledge management of animated cartoon project management, and provide a solution for sharing common knowledge in developing animated cartoon project. Finally, we discuss the ontology matching techniques which are suitable for animated cartoon project knowledge management.   Key words: animated cartoon; ontology matching; knowledge management; project management   1 绪论   目前,数字卡通技术在我国得到了蓬勃发展。作为一种知识密集型的产业,数字卡通的制作与开发过程中涉及到大量的结构化和非结构化的知识,这些知识的分类和抽象、建模与形式化、集成与共享以及管理和重用等都是当前需要深入研究的问题[1]。   然而,由于当前我国数字卡通制作企业在技术储备和规模上仍然处于较低水平,大型数字卡通项目的开发通常需要多个企业协作完成。为了更好地实现资源共享和软实力整合,需要加强对项目相关知识的管理和共享[2]。本文将本体匹配技术应用到数字卡通项目异构知识集成中,探讨了如何通过本体匹配方式构造异构本体之间的结盟和映射,进而实现异构知识的共享和集成。   2 本体异构性与本体匹配   本体是一种将领域知识概念化和模型化的方法,已经被广泛用于描述计算机能够处理的据的语义信息[3]。然而,不同组织开发的本体所描述的领域可能相关,也可能重叠;对相关联领域的描述可能采用不同的语言和组织方式;而且对领域知识描述在侧重点和详细程度上也不可能完全相同[4]。因此,尽管使用本体的初衷是为了能够对领域知识的描述达成共识,但是事实上实际应用却中出现了大量异构本体,而且还将异质问题的提高到了更高的层次。本体的异质性主要体现在如下几个方面[5]:   ① 由于使用不同的语言进行领域描述而造成的本体语法异质问题。   ② 由于同一实体在不同本体中命名的不同而造成的术语异质问题。   ③ 由于对同一兴趣领域建模的差别而造成的语义异质问题。   ④ 由于对同一领域的描述在详细程度上的不同而造成的粒度异质问题。   ⑤ 由于在不同的上下文环境中对同一实体的解释不同而造成的异质问题。   为了解决上述异构问题,通常通过本体匹配技术建立本体之间的语义映射。   定义1:本体可以定义为,其中:   C为本体类集合;P为本体属性集合,区分为

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