基于移动Agent的线性规划求解.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于移动Agent的线性规划求解   摘要:该文探讨了一种基于移动Agent的线性规划求解方案,提高了计算效率,具有很好地实用意义。   关键词:线性规划 ;移动Agent   中图分类号:TP18文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)28-6967-02   Based on Mobile Agent of Linear Programming model   HE Bin   (Computer Science Dept. of Ningxia University, Yinchuan 750021, China)   Abstract: This article discusses a mobile agent based on linear programming solving solutions to improve the calculation efficiency, has the nice practical significance.   Key words: linear programming; mobile agent   1 绪论   整数线性规划问题的求解已广泛的应用到工程实践中。传统的求解整数线性规划方法有:枚举法、割平面法以及分枝定界法。其中分枝定界法是最为常用的方法[1]。   分枝定界法是20世纪60年代初期由Land Doid 和Dakin等人提出的,是一种系统化的解法,以一般线性规划的单纯形法解得最佳解,然后将非整数值的解分割成最接近的两个整数,分列条件,加入原问题中,如此分枝成两个子问题分别求解,这样便可求得目标函数值的上界或下界,从其中寻得可行解。 可见本算法能较快的求得最佳解,且平均速度快,但要存储很多叶子结点的限界和对应的耗费矩阵,花费很多内存空间,计算效率较低。本文探讨一种基于演化agent的解决方案。   2 基于移动Agent的整数线性规划   移动agent是具有移动性的智能agent,能够自行决定在网络的各个节点之间移动,代表其他实体(人或其他agent)进行工作的一种软件实体。移动Agent技术是分布式技术与Agent技术相结合的产物,它除了具有agent最基本的特性:自主性、反应性、能动性、通信性以外,还具有移动性[2]。这些特有的属性和技术优势使其在诸多领域得到了科学的应用,特别适合于解决传统方法中代价过于昂贵,或者解决不了的问题。   2.1 agent模型   定义一个agent,它是具有目标、动作、通信等行为功能的复合体,用符合T表示。agent的行为描述如下:   1)复制   一个agent T可以复制成两个子agent T1、T2,我们称T为父agent。它的两个子agent与其具有同样的目标,但所处的问题环境有所改变。   2)动作   Agent会根据其所处的问题环境不停地计算其目标,直到成功或者到达中止条件。   3)通信   设环境E中是agent T的计算环境,那么agent T会在这个环境中进行计算,直到达到其目标,如果目标不能达到,agent T会复制成agent T1、T2来继续计算其目标,此时环境E也会被分成E1 、E2(E的两个子环境),它们就分别是T1、T2的计算环境。   T1、T2分别在E1、E2中计算其目标,如果它们的计算达到目标,则将计算结果发送给agent T,否则将会继续复制,继续计算下去。   2.2 求解算法   这个算法的基本思想是:将松弛问题Q作为agent T的目标和计算环境,T首先按单纯形法来求解,如果计算的结果有最佳整数值,则问题得到求解。否则,T将复制成两个子agent T1、T2分别对应与两个子问题B1、B2继续求解,如此下去,以获得问题的最优整数解。算法可描述如下:   1)首先把整数线性规划问题中得目标函数以及约束条件作为agent T的目标和环境赋给它,并且定义变量p(p首先不赋予值);   2)agent T首先求解松弛问题,如果松弛问题的最优解全为整数,那么把这些最优解赋值给p,转去执行(6),如果松弛问题没有可行解,就直接转去执行6),否则将执行下一步;   3)若在求解过程中某个变量xi的解为分数值kj,那么就分别求得小于 kj下的最大整数[kj]和大于的最小整数[kj]+1,agent T 将复制成两个子agent T1、T2。这两个子agent的计算目标与agent T相同,但其环境分别为原来T的计算环境加上约束条件xi=[kj]+1。   4)agent T1、T2 分别在其所处的环境里计算它们的目标,如果最优整数解已求出,则若p没有值,那么将最优整数解赋值给p,否则,p min(p,最优值);   5)

文档评论(0)

heroliuguan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8073070133000003

1亿VIP精品文档

相关文档