(精选)软件测试技术第6章 面向对象软件的测试课件.ppt

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第六章 面向对象软件的测试 ; [本章要点] 面向对象软件的测试与传统软件的区别; 类测试价值的评估方法; 类测试用例设计方法; 特殊类的测试方法; 划分面向对象软件测试的方法; 开源工具Junit的使用方法。 ; [本章目标] 了解面向对象的测试与传统软件测试的异同; 掌握类测试的基础知识; 重点理解针对抽象类以及接口类等特殊类的测试技巧,设计类测试用例和测试驱动程序的几种方法; 初步了解Junit,并掌握安装和卸载此工具的方法,以及如何使用它进行简单的测试。 ;6.1面向对象的测试与传统测试的比较 传统的测试计算机软件的策略是从“小型测试”开始,逐步走向“大型测试”,且单元测试集中在最小的可编译程序单位——子程序。 面向对象程序的结构不再是传统的功能模块结构,而是作为一个整体,并且对每个开发阶段都有不同以往的要求和结果,已经不可能用功能细化的观点来检测面向对象分析和设计的结果。 面向对象的软件测试分为:面向对象分析的测试,面向对象设计的测试,面向对象编程的测试, ; 6.1.3多态性对测试的影响 传统软件测试中经常使用静态分析技术对代码进行分析;面向对象软件中,由于动态绑定和多态性的存在所带来的不确定性,给测试覆盖率的满足增大了难度。 6.2 类测试基础 1、类测试概念:验证类的实现是否和该类的说明完全一致。 2、类测试的方法:通过代码检查或执行测试用例的方法来有效地进行类测试。(后者优于前者)。 ;3、类测试人员 类测试通常由开发人员来进行;(会带来好处和不足之处)。 4、类测试时间 类的测试伴随着开发过程中的各个阶段,当类的说明或实现发生变化时应该执行回归测试。 5、类测试过程 为类创建实例--创造适当的环境--运行测试用例(向一个实例发送一个或多个消息)--通过参数来检查测试运行的结果--清除执行测试用例所需的测试环境。 ; 6.2.1类在UML中的描述 UML(Unified Modeling Language)语言是一种支持对象技术的建模语言,是在计算机系统中表示真实世界的语言,描述真实世界中的对象和它们之间的关系,??持应用的开发。 在UML中,用来表示类的符号是矩形,并划分为三个区域,分别是: ⑴名称区域:显示类的名称 ⑵属性区域:显示在类中定义的变量。 ⑶操作区域:显示在类中定义的方法。 如图6-1所示:;图6-1 类的UML表示法;表6-1 UML类图符号描述 ;表6-2 UML类图作用域描述; 1、类本身的复杂程度 2、类在整个系统中的层次 3、开发该类测试驱动程序需要投入的成本 4、类本身的风险程度 6.2.3类测试用例设计 一般基于如下3个标准设计测试系列,即基于状态的覆盖率、基于限制的覆盖率和基于代码的覆盖率。 设计测试用例的方法有多种: (例子详见教材) 1、根据前置和后置条件确定测试用例; 2、根据状态转换确定测试用例 3、根据访问控制修饰符(限定类、属性或方法被程序里的其他部分访问和调用的修饰符)来确定测试用例。 6.2.4类测试驱动程序设计 从开发的角度:测试驱动的基本思想是在对设计 之前先考虑好测试代码; 从测试的角度:为了执行测试,运行测试用例, 找出软件中隐藏的BUG。 因此,测试驱动程序的构建应该简单、透明、易维护,能够提供尽可能多的服务,同时兼顾自增量更新,更理想的情况就是能够复用已存在的测试驱动程序的代码。 ; 编写类测试驱动程序的方法有很多种 ,以Java语言为例来说明测试驱动程序设计的结构。 (主要以两票系统为例讲解,详见教材) 1、在main方法中写入需要运行的测试用例,即实现main方法,然后编译、执行该类。 2、在类中实现一个静态测试方法,通过调用该测试方法来收集每个测试用例的执行结果。 3、实现独立的测试类,它的职责是执行并收集每个测试用例的结果。 ;6.3类测试的延伸 本节将简要介绍类测试构造思想以及如何对接口类、抽象类等进行测试的方法。 一、继承层次结构中类的测试 继承是实现接口和代码复用的有效机制。根据继承机制的特点,父类中被测试用例所测试的代码被子类继承,只要父类代码没有被子类“覆盖”,那么就不用重新创建这些测试用例。 图6-6显示了各类之间的继承关系: ;图6 -6 类之间的继承关系

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