第11章配送中心系统仿真设计.docVIP

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第11章配送中心系统仿真设计

第11章 配送中心系统仿真设计 11.1 配送中心系统描述与仿真的目的 配送中心是从事货物配备(集货、加工、分货、拣选、配货)并组织对用户的送货,以高水平实现销售和供应服务的现代物流设施。它很好地解决了用户多样化需求和厂商大批量专业化生产的矛盾,因此,逐渐形成为现代化物流的标志。配送中心是连锁企业商流、物流、信息流的交汇点,承担着各个企业所需商品的进货、库存、分拣、加工、运输、送货、信息处理等任务。它的性质完全不同于传统的仓储设施。配送中心是连锁销售网络的核心,它是连锁企业商流的中心、物流中心、信息流中心,是连锁经营得以正常运作的关键设施。下面是一个典型的配送中心建模过程,该配送中心从三个供应商进货,向三个生产企业发货。仿真的目的:了解供应链仿真的设计。熟悉动态表格的设计。了解Conveyor作为生产缓存的方法。了解拉动式系统的设计。研究不同配送策略的利润情况。假定保持供应链连续工作的条件下,来仿真一段时间的工作,要求动态显示各生产企业的产量、配送中心的即时库存成本及利润,并试图进行改善。 11.2 配送中心系统数据 三家供应商分别根据各自产品在配送中心的库存量进行生产,当产品在配送中心库存小于10件时,开始生产。供应商一、供应商二分别以4小时一件的效率向配送中心供应产品,供应商三向配送中心每提供一件产品需要的时间服从2~6小时的均匀分布。配送中心根据生产企业的库存量向各企业发货,当生产企业一的库存量小于2时,向该企业发货,当生产企业二的库存量小于3时,向该企业发货;生产企业三的库存量小于4时,向该企业发货。配送中心进货成本是3元/件,供货价格5元/个。每件产品在库存中心存货100小时的费用是1元。各生产企业进行连续生产。生产企业一每生产1件产品需要6小时,生产企业二每生产1件产品需要的时间服从3~9小时的均匀分布,生产企业三每生产1件产品需要的时间服从2~10小时的均匀分布。 11.3 仿真模型的设计 11.3.1 元素定义(Define)本系统的元素定义如表11-1所示。表11-1 实体元素定义 元素名称 类型 数量 说明 P1 Part 1 产品 Lirun1 Part 1 利润统计 Zhongxin Buffer 1 配送中心 Factory1 Machine 1 供应商一 Factory2 Machine 1 供应商二 Factory3 Machine 1 供应商三 Factory21 Machine 1 生产企业一 Factory22 Machine 1 生产企业二 Factory23 Machine 1 生产企业三 Co Conveyor 1 各生产企业缓存 Lirun2 Attribute(Type:Integer) 1 统计库存量 Kucun Variable(Type:Real) 1 显示库存费用 Lirun Variable(Type:Real) 1 显示配送中心利润 V1 Attribute(Type:Integer) 1 显示生产企业一的产量 V2 Attribute(Type:Integer) 1 显示生产企业二的产量 V3 Attribute(Type:Integer) 1 显示生产企业三的产量 Path1 Path 1 通向配送中心的路径 Path2 Path 1 Path3 Path 1 11.3.2 元素可视化(Display)的设置 各个实体元素的显示特征定义设置如图11-5所示。 1Part和Buffer元素可视化的设置 在元素选择窗口选择P1元素,鼠标右键点击Display出现如图11-1所示对话框,设置它的Text、Icon和Style属性项。选择Zhongxin元素,设置它们的Text、con、Part queue和Retangle属性项,在Display Text对话框图11-2Text中输入配送中心,在Display Part Queue对话框(图11-3)中设置Part Queue属性项的Queue Type选择为Count,Display Size设置为位,则这些缓冲区采用计数的方式动态显示缓冲区内的Pant数量,在Display Rectangle对话框图11-4中的Pattern选择为空心矩形,则Text,Icon、PaQueue可以被包围在矩形之内图11-5。 图11-1 isplay对话框图l12 Display Text对话框图11-3 Display Part Queue对话框 2.Machine元素可视化的设置在元素选择窗口选择Factory元素,鼠标右键点击Display出现如图11-1所示对话框,设置它的Text、Icon机器图标、Icon可随状态改变颜色的图标,art Queue。在元素

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