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Windows应用程序历险记
理解Windows应用程序的结构和工作原理,不只对Windows程序员来说至关重要,对一般的用户,也有助于他们更好地使用软件,并有助于解决一些应用软件故障。
资源管理器(explorer.exe)在Windows系统中担任Shell(外壳)一职,他每天监视着主人(电脑用户)的一举一动,对主人发出的各种指令做出解释,然后通知操作系统来完成操作。这天,资源管理器正想打个盹,忽然发现主人用鼠标双击了一个名为FirstVC.exe的程序(本文最后提供了这一程序的创建过程,并在博墅上提供这一程序及完整源代码的查询下载),他知道自己又有得忙了。
1Windows通过Shell调用程序
资源管理器首先调用CreateProcess函数激活FirstVC.exe,为它生成一个进程,并为这一进程划出一块专门的活动场地(一个4GB地址空间)。接着通过加载器把FirstVC.exe所需要的程序代码、数据、动态链接函数库(DLL)等程序运行必备“物资”都装载到这个专用空间中。注意,进程只是一个活动空间,系统还需要为这个进程创建一个主线程,才能被CPU调用。
2调用入口函数WinMain
万事俱备,接着系统通过启动代码开始调用FirstVC.exe的WinMain(_tWinMain)函数。各位注意了,这个WinMain可是所有普通Windows程序的门户(入口函数),它类似于C/C++程序中的Main函数。
3注册窗口类
WinMain做的第一件事是找到Windows:Windows先生,我是FirstVC.exe,要在您这登记一下。Windows给了他一张表格,FirstVC.exe开始认真填写起来:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{ //通过填写WNDCLASSEX结构,给定程序窗口的大小、菜单、图标,关联调用的过程函数等等。
...... }
4创建窗口实例
Windows登记完这些信息,马上就调用CreateWindow函数为FirstVC.exe创建了一个临时档案,接着又通过ShowWindow函数显示出FirstVC.exe主窗口。
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hWnd = CreateWindow(...);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
}
5创建窗口消息循环
FirstVC.exe看到自己的主窗口终于显示在桌面上,激动得不知做什么好了。见多不怪的Windows慢条斯理地说:小伙子,我已经给你配了一个程序专用邮箱,别忘了收信哦。FirstVC.exe赶紧又雇了两个函数日夜巡视邮箱,这就是所谓的“消息循环”:
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
FirstVC.exe是个新手,所以工作起来兢兢业业,认真对待每一条收到的消息,有的是电脑主人(用户)通过键盘发送的,有的是按鼠标发送的,还有的是系统内部(如定时器)发送来的。它把这些消息分门别类传给后台WindowProc进行处理。
6窗口过程函数的实现
WindowProc每收到一条消息,就会与自己预先定义的消息类型进行比较。比如,电脑主人用鼠标调整主窗口大小的时候,发出的是WM_SIZE消息,就把这一消息发到“case WM_SIZE:”分支中处理;如果电脑主人在窗口内写写画画,则发出的是WM_PAINT消息,发到“case WM_PAINT:”分支中处理。一般来说,我们程序员要做的事情,就是在这个窗口过程中处理来自用户、系统发出的各种消息而已。
7退出应用程序
FirstVC.exe正忙得不亦乐乎,电脑主人突然单击窗口上的关闭按钮,一个WM-QUIT消息随后而至。FirstVC.exe极不情愿地做了一些后续处理,依依不舍地关掉窗口休息去了。
Just Do It!
创建你的第一个Windows程序
启动Visual Studio 2005,单击“File→New→Project”(文件→新建→项目),在打开的新建项目窗口左侧,展开“Visual C++”,点选其下的“Win32”,再在右侧选择“Win32 Project(Win32项目)”,接着在
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