电视节目编辑制作第四章.pptVIP

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电视节目编辑制作第四章

第三章 电视编辑系统简介 第三章 电视编辑系统简介 电视编辑技术的发展历程 线性编辑系统概述 数字非线性编辑系统 数字非线性编辑系统的构成、特点 数字非线性编辑流程 电视编辑技术发展历程 物理剪辑:早期电视节目编辑沿用了电影的剪辑方式,它首先用放大镜对磁带上的磁迹进行定位,然后使用刀片或切刀在特定的位置切割磁带,找出一段段所需的节目片段后,用胶带把他们粘在一起。 电子编辑:用电子控制的方法使用快进和快速倒带功能在磁带上寻找编辑点,还可以利用暂停功能控制录像机的录制和重放。一般由一台编辑放像机、一台编辑录像机和一台编辑控制器就可以完成录像磁带的节目编辑工作。 时码编辑:受到电影胶片的片孔号码定位的启发,美国电子工程公司(EECO)于1967年研制出了EECO时码系统。 非线性编辑:世界上第一台非线性编辑系统1970年出现于美国,在这种早期的模拟非线性编辑系统中,图像信号以调频方式记录在可装卸的磁盘上,编辑时可以随机访问磁盘以确定编辑点。80年代,出现了纯数字的非线性编辑系统,这些系统使用磁盘和光盘作为数字视频信号的记录载体。 线性编辑系统概述 线性编辑系统,也称为电子模拟线性编辑系统或磁带编辑系统。“模拟线性”,指的是这一系统在硬件方面主要由模拟设备构成;在操作方面它是一个从前期摄录好的磁带素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,按照从前到后的顺序编辑在一起,制作成完整节目的过程。这一操作过程是线性的,画面之间的排序一经确定就不能随意调整,也不能在某一位置上任意插入非等长于原画面的新画面。 缺点:在制作过程中已编辑好的节目带不便于修改;在复制的过程中信号质量会下降;进行复杂的节目制作,需要动用多种设备,系统构成复杂;节目制作人员的“线性思维”,不利于艺术创造力的发挥。 数字非线性编辑系统 数字非线性编辑系统,是以计算机图形、图像处理技术为基础,集编辑、切换、特技、屏幕文字、动画、录音等功能为一体的电视编辑系统。与传统模拟线性编辑系统的根本区别在于:它是将图像、声音信号以数字化文件的形式存储在计算机磁盘上,再进行编辑。 特点:信号处理数字化;素材存取随机化;编辑方式非线性;合成制作集成化;编辑手段多样化;节目制作网络化。 非线性编辑系统的构成 从硬件上看,非线性编辑系统以高性能多媒体计算机作为工作平台,以内置或外置的视频图像压缩解压缩卡采集、输出视频信号,也可以利用视频卡进行硬件的实时特技和合成,以大容量高速硬盘或硬盘阵列作为视听信息载体,以上便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件系统。从软件上看,非线性编辑系统以非线性编辑软件为主,辅以三维动画制作软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。 数字非线性编辑的工作流程 素材的采集 素材的导入与浏览 编辑 特技与合成 图文制作 节目生成输出 数字非线性编辑的工作流程 1、素材的采集 采集是指将诸如摄像机、录像机、录音机等视音频外设输出的视音频信号转换为计算机系统能够处理和交换的、以特定文件格式(如AVI)编码的数字视音频信号。 数字非线性编辑的工作流程 2、素材的导入与浏览 非线性编辑系统将采集好的素材存储在计算机硬盘中,形成了一个个视音频文件,通过软件中的导入素材功能将其导入编辑界面中。也可以将硬盘上的字幕文件、图形图像文件等调入到系统中作为素材进行编辑。 数字非线性编辑的工作流程 3、编辑 典型的数字非线性编辑过程是:建立一个包含整个编辑过程的平台,将数字化的视频文件以拖拽的方式放入到这个平台中,这个平台可以任意自由设定视频展开的信息,可以逐帧展开,也可以以秒、分为单位展开。然后调用非线性编辑软件所提供的各种手段来剪辑、排列、衔接各种素材,同时添加各种特效,进行二维、三维的镜头过渡,叠加字幕等,最后把编辑结果输出。在这些过程中,每一项的参数都可以调整,便于编辑人员对全片最终效果的控制,而整个的编辑过程都可以记录下来,并且可以任意修改。 数字非线性编辑的工作流程 4、特技与合成 转场过渡 视频滤镜 数字合成 5、图文制作 字幕制作 图形制作 6、节目生成 * * *

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