[初中教育]镇海中学信息技术VB模块考试复习.docVIP

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[初中教育]镇海中学信息技术VB模块考试复习

Visual Basic 模块考试复习 面向对象程序设计语言基础 1、面向对象程序设计语言的特征 1)事件驱动:每当用户或系统触发一个事件(如鼠标单击),将执行预先编写好的一段代码。 2)可视化:即图形用户界面(GUI),只需要把一些对象拖放到窗口合适位置。 2、面向对象程序设计环境VB--认识VB界面 1)应用程序窗口:是窗口(窗体)设计的平台(窗体名称可以更换,默认为Form1) 2)控件工具箱:用图表方式列出了许多工具(类),可以选择合适的工具放到应用程序窗口 3)工程窗口:列出当前工程中的一些文件 4)属性窗口:每个对象都有自己的属性,通过修改对象的属性修改对象外观 5)代码窗口:双击窗体中某对象后,进入代码编写窗口 6)保存文件、生成exe文件 (1)窗体文件扩展名:.frm (2)工程文件扩展名:.vbp (3)文件---生成工程...将工程文件编译成可执行的exe文件 3、面向对象程序设计方法的几个核心概念 1)对象:对象是客观存在的事物或概念。它有两个特点:状态和行为 2)类:类是相同性质对象的一种抽象,而一个对象是类的一个实例。 3)属性:对象有自己的状态(外观),对象的的状态通过若干个属性来描述 4)方法:对象有自己的行为(动作),对象的行为是指对属性进行操作和处理的方法 5)事件:发生在对象上的一个事件可以引起某个对象上执行一段预先编写的代码—事件驱动 事件代码格式类似: Sub 对象名_事件名() 语句... End Sub 面向对象程序设计的要点: 1、 核心概念是对象。对象由一组描述对象状态的数据和一组描述处理对象方法的代码构成的。对象的属性定义其外观,方法定义其行为,事件定义其与用户的交互。 2、 面向对象程序设计中的特征——事件驱动 4、 窗口(窗体)对象的基本用法 1)Name属性(名称):是最重要的属性,注意:调用对象的其他属性一定要用——对象名.属性名 2)Caption属性:用于修改窗口标题栏里的文字 3)认识常用的几个事件:双击窗体对象,选择合适的事件编程,如Click事件等 5、 标签对象的基本用法 1)Name属性(名称):是最重要的属性,注意:调用对象的其他属性一定要用——对象名.属性名 2)Caption属性:用于标签的文字 6、 命令按纽对象的基本用法 1)Name属性(名称):是最重要的属性,注意:调用对象的其他属性一定要用——对象名.属性名 2)Caption属性:用于修改命令按纽上面显示的文字 3)认识常用的几个事件:双击命令按纽对象,选择合适的事件编程,如Click事件等 7、 文本框对象的基本用法 1)Name属性(名称):是最重要的属性,注意:调用对象的其他属性一定要用——对象名.属性名 2)Text属性:用来存放文本框的内容,这个属性可以读出文本框内容,也可以向文本框写入新内容 3)认识常用的几个事件:双击命令按纽对象,选择合适的事件编程 8、 列表框对象的基本用法 AddItem方法:在列表框中添加项目 例1.在Visual Basic中,语句Soft.Text=QQ2008中的Soft是 (A)属性名 (B)属性值 (C)对象名 (D)窗体名 例2.在Visual Basic中,在文本框Text3中显示“数据太大!”,则下列操作正确的是 (A)将Text3的Width属性值设置为“数据太大!” (B)将Text3的BackColor属性值设置为“数据太大!” (C)将Text3的Height属性值设置为“数据太大!” (D)将Text3的Text属性值设置为“数据太大!” 例3.在Visual Basic中,表示窗体装载的事件是 (A)Click (B)KeyPress (C)Load (D)DblClick 例4.下列属于Visual Basic工程文件的是 (A)circle.frm (B)circle.vbp (C)circle.doc (D)circle.jpg 附: Visual Basic 语言中的所有对象都有它们自己的属性、方法和事件,其中包括窗体和控件。可以将属性视为对象的特性,将方法视为对象的操作,而将事件视为对象的响应。 日常生活中的对象(如氦气球)也具有属性、方法和事件。气球的属性包括可见特性,例如它的高度、直径和颜色。其他属性 (Property) 描述了它的状态(充气或放气)或不可见属性 (Attribute),如它的使用年限。尽管每个气球的属性值可能各不相同,但是所有的气球都具有这些属性。 气球也具有它可以执行的已知方法或操作。它具有充气方法(在其中充满氦气)、放气方法(放出其中的气体)和上升方法(释放气球)。同样,所有的气球都可以执行这些方法。 气球也可以对特定的外部事件作出响应。例如,气球以

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