二维动画设计教程教学课件作者吕峰第四章节AdobeFlash中的简单动画课件幻灯片.ppt

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(5)由于这个动画不是自动播放,而是由按钮进行控制的,下面 首先制作动画载入后静止的效果。方法:右键单击“按钮” 层的第1帧,然后从弹出的快捷菜单中选择“动作”命令,接 着在弹出的“动作”面板中输入stop(),此时时间轴分布如 图4-206、4-207所示。 图4-206 动作选项 图4-207 动作面板显示 4.7 组件与行为 组件是一些复杂的带有可定义参数的影片剪辑符号。一个组件就是一段影片剪辑,其所带的参数由用户在创建Flash 影片时进行设置,其中的动作脚本API供用户在运行时自定义组件。组件旨在让开发人员重用和共享代码,封装复杂功能,让用户在没有“动作脚本”时也能使用和自定义这些功能。 4.7.1 动画脚本 (6)制作单击“播放”按钮后开始播放动画的效果。方法:右键 单击舞台中“播放”按钮,弹出的快捷菜单选择“动作”, 然后在弹出的“动作”面板面板中输入以下语句。如图4-208 4-209所示。 on (release) { play( ); } 图4-208 右键单击“播放”元件选择“动作” 图4-209 “播放”动作面板显示 1.设置组件 执行菜单中的“窗口→组件”命令,调出“组件”面板如 图4-212所示。Adobe Flash CS6的“组件”面板中包含“Flex” “User Interface”和“Video”3类组件。其中,“Flex”组件用 于创建媒体组件;“User Interface”组件用于创建界面; “Video”组件用于控制视频播放。 图4-212 “组件”面板 (7)制作单击“暂停”按钮后暂停播放动画的效果。方法:右键 单击舞台中“暂停”按钮,弹出的快捷菜单选择“动作”, 然后在弹出的“动作-按钮”面板中输入以下语句,如图4-210 4-211所示。 on (release) { stop( ); } 图4-210 右键单击“停止”元件选择“动作” 图4-211 “停止”动作面板显示 1.设置组件 用户可以在“组件”面板中选中要使用的组件(如图4-213), 然后将其直接拖到舞台中。接着在舞台中选中组件,如图4-214所 示的“属性”面板中可以对其参数进行相应的设置。 图4-213 选中要使用的组件 图4-214 组件属性 2. 组建的分类与应用 下面主要介绍几种典型组件的参数设置与应用。 (1)Button组件 Button组件为一个按钮,如图4-215所示。使用按钮可以实现 表单提交以及执行某些相关的行为动作。在舞台中添加Button组 件后,可以通过“属性”面板设置Button组件的相关参数,如图 4-216所示。 图4-215 Button组件 图4-216 Button组件属性 (1)Button组件 该面板的主要参数含义如下。 label:用于设置按钮上文本的值。 label Placement:用于设置按钮上的文本在按钮图标内的方向 该参数可以是下列4个值之一,即left、right、top或 bottom默认为right。 selected:该参数指定按钮是处于按下状态(true)还是释放状态 (false),默认值为false toggle:将按钮转变为切换开关。如果值为true,则按钮在单击 后保持按下状态,并在再次单击时返回到弹起状态。 如果值为false,则按钮行为与一般按钮相同,默认值 为f

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