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虚拟现实技术
虚拟现实技术的定义
虚拟现实技术(VR)是指采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户借助一些特殊的输入/输出设备,采用自然的方式与虚拟世界中物体进行交互,相互影响,从而产生亲临真实环境的感受和体验。
虚拟现实技术的发展历程
虚拟现实技术的发展分为3个阶段:
1.虚拟现实技术的探索阶段(20世纪70 年代以前 )
2.虚拟现实技术系统化阶段(80年代初期到80年代中期 )
3. 虚拟现实技术高速发展阶段(80年代末期到21世纪初 )
虚拟现实技术的发展历程
1962年
Morton Heilig多感官立体电影设备
美国曼哈顿之旅
sensorama
虚拟现实技术的发展历程
虚拟现实技术之父
Myron Krurger
头盔式显示器
Artificial Reality
虚拟现实技术的发展历程
1984年,美国宇航局( NASA)虚拟行星探测实验室开发了用于火星探测的虚拟环境视觉显示器,将火星探测器发回的数据输入计算机,为地面研究人员构造了火星表面的三维虚拟环境。
同时期,美国开发了虚拟战场,将200 多个坦克训练器互联成为网络,用于复杂训练和作战演习。
虚拟现实技术的发展历程
1992年,美国Sense 8公司开发了“WTK”开发包,为VR技术提供更高层次上的应用。
1996年10月31日,世界上第一场虚拟现实技术博览会在伦敦开幕。
1996年,世界上第一个虚拟现实环球网在英国投入运行
关键技术
实现虚拟现实的关键技术主要包括:
①动态环境建模技术,它包括实际环境三维数据获取方法、非接触式视觉建模技术等;
②实时、限时三维动画技术,即实时三维图形生成技术;
关键技术
③立体显示和传感技术,包括头盔式三维立体显示器、数据手套、力觉和触觉传感器技术的研究;
④快速、高精度的三维跟踪技术;⑤系统集成技术,包括数据转换技术、语音识别与合成技术等。
应用领域
随着计算机及人—机交互手段的向前发展,VR 技术的应用正逐步渗透到各个专业领域,涉及到航天、军事、通信、医疗、教育、艺术、娱乐、建筑和商业等各个领域
应用领域
休闲娱乐
应用领域
军事演习/训练
应用领域
应用领域
建筑规划
应用领域
医学上
应用领域
国王的演讲
未来发展趋势
VR 技术的未来研究主要发展方向:
人机交互接口
感知研究领域
高效的虚拟现实软件和方法
廉价的虚拟现实硬件系统
智能虚拟环境
低成本
高性能
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