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《C语言扫雷游戏》课程设计报告

计算机程序设计 认识实习报告 题 目 学生姓名 指导教师 学 院 专业班级 完成时间 《计算机程序设计实践》 目 录 1. 课程设计内容3 2. 课程设计目的3 3. 背景知识(可选项)4 4. 工具/准备工作(可选项)4 5. 设计步骤、方法等4 5.1. 步骤 1:编程准备 4 5.2. 步骤2 :编写友好界面 4 5.3. 步骤3 :算法设计 5 5.4. 步骤4 :调试运行程序 5 6. 设计结果及分析5 7. 设计结论5 8. 问题及心得体会6 9. 对本设计过程及方法、手段的改进建议6 10. 参考文献6 第 2 页 共 21 页 《计算机程序设计实践》 《C 语言扫雷游戏》课程设计报告 1. 课程设计内容 一.需要处理的基本数据: 界面的长和宽,格子数目及布局,格子下隐藏的数字,格子及地雷的颜 色,地雷数目,游戏计时,游戏得分等。 二.系统的基本功能: 1,输出一个友好的界面,便于鼠标操作。 2 ,单击就可以揭开方块。如果揭开的是地雷,您便输掉游戏。 3,如果方块上出现数字,则表示在它周围的八个方块中共有多少颗地雷。 4 ,要标记认为可能有地雷的方块,请右键单击它。 5,如果不确定方块里是否有雷,可点两次右键,方格上会出现“?”标记。 6,游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。 7,当误点一个地雷时,所以的地雷都会显示出来,同时游戏结束,玩家可以通 过点击上方的按钮来确定是否重玩。 2. 课程设计目的 一.课程设计是 “计算机语言程序程序设计”课程学习的一个关键环节。 它是根据教学计划的要求,在教师的指导下,对学生实施程序设计训练的必要过 程,是对前期课堂学习内容的综合应用及其效果的检验和提高。其目的在于培养 学生综合运用理论知识来分析和解决实际问题的能力、以及严谨的科学态度和良 好的程序设计习惯。本次设计,要求设计者基于结构化程序设计思想和所用C 语 言开发环境与工具,并运用“软件工程”和“数据结构”中的有关概念和方法, 针对具体设计题和要求,分析功能要求,划分功能模块,实现信息和数据的处理。 二.初步尝试C 语言程序开发,学会调试、运行程序,对C 语言的重要应 用有更深的了解。 第 3 页 共 21 页 《计算机程序设计实践》 3. 背景知识 (可选项) 背景知识:扫雷是单人计算机游戏。游戏的用户界面由在量小方格组成的战 场构成。当游戏开始时,计算机将固定的地雷数随机的放到战场的方格,用鼠标 左键单击方格,可以找出有雷区和无雷区,并通过数字计算判断这个方格的周围 8 个方格里面是否有雷。 设计原理:数字“1”表示这个方格周围有一个地雷,数字“2”表示这个方 格周围有两个地雷,数字“3 ”表示这个方格周围有3 个地雷,就是用这种推理 来判别周围是否有雷。 4. 工具/准备工作 (可选项) 准备工作:熟悉扫雷的玩法,了解扫雷的基本原理。 复习书本,再次熟悉C 语言的语法结构和基本要求。 把所要做的工作进行分类,模块化,按照一定的计划进行,避免 造成混乱。 5. 设计步骤、方法等 5.1. 步骤1: 编程准备 把可能用到的头文件都包含进来,如stdio.h,math.h,

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