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软件工程:可行性研究
第2章 可行性研究 识别用户要求 评价系统的可行性 进行经济分析和技术分析 把功能分配给硬件、软件、人、数据库和其它系统元素 建立成本和进度限制 生成系统规格说明,形成所有后续工程的基础 2.1 问题定义 该阶段任务 回答的问题是“是什么?” 弄清用户需要解决的问题,以及项目所需的资源和经费 确定问题的性质、工程的目标和规模 2.1 问题定义 问题定义步骤: 客户提出要求 明确问题——初步调查(1天~1周内) 问题性质 工程目标 工程规模 编写材料——软件任务描述 软件项目标题 软件目的与目标 软件用户对象 软件规模 2.1 问题定义 例1:库存清单系统的软件任务描述 例2:Osbert Oglesby实例 客户要求: “想要”的软件产品能够: 计算出他应为一幅画作所付出的最高价格; 探测出新艺术的趋势; 提供购入和售出报表。 2.2.3 可行性研究任务 问题识别 市场调查 分析准备 环境分析 功能分析 2.3 系统流程图 概括地描绘物理系统的传统工具; 基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘组成系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程等); 系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据进行加工处理的控制过程,不是程序流程图。 2.3 系统流程图 符号 2.3 系统流程图 例1:库存清单系统 例1:库存清单系统 例2:Osbert Oglesby实例 2.4 成本/效益分析 2.4.1 成本估计 代码行技术:每行代码的平均成本 ? 源代码行数 任务分解技术:人力 ? 工资 经验公式及软件 2.4.2 效益估计 货币的时间价值 投资回收期 纯收入 投资回收率 2.4.2 效益估计 货币的时间价值 用利率的形式表示货币的时间价值。 2.4.2 效益估计 投资回收期 使累计的经济效益等于最初投资所需要的时间。 2.4.2 效益估计 纯收入 在整个生命周期内系统的累计经济效益与投资之差。 2.4.2 效益估计 投资回收率 把数量等于投资额P的钱存入银行,年底从取出的钱等于预期的效益Fi; 在系统寿命结束时刚好取出所有存款; 计算出的年利率j就等于投资回收率; 2.4.2 效益估计 到第5年底结算时:货币的时间价值 投资存入的价值=200000?(1+3%)5 ? 231855(元) 投资收入=42000?[(1+3%)4+(1+3%)3+(1+3%)2+(1+3%)+1] ? 222984(元) 2.4.2 效益估计 纯收入 = 折合现价的总收入 - 当前投资额 2.4.2 效益估计 2.4.2 效益估计 投资回收率:设为j 1 引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料 2 可行性研究的前提 2.1 要求 2.2 目标 2.3 条件、假定和限制 2.4 进行可行性研究的方法 2.5 评价尺度 3 对现有系统的分析 3.1 数据流程和处理流程 3.2 工作负荷 3.3 费用开支 3.4 人员 3.5 设备 3.6 局限性 4 所建议的系统 4.1 对所建议系统的说明 4.2 数据流程和处理流程 4.3 改进之处 4.4 影响 4.5 局限性 4.6 技术条件方面的可行性 重点掌握: 问题定义 任务 可行性研究 研究目的、可行性论证、研究内容、研究过程 系统流程图 成本/效益分析 成本估计、效益估计 书写文档提交审查 可行性研究各个步骤的工作结果写成文档;请用户、客户组织的负责人及评审组审查; 决定是否继续这项工程; 决定是否接受分析员推荐的方案。 2.2.4 可行性研究过程 变化 库存 清单 XX 库存临界值 定货报告 仓库 库存量 临界值 零 件 事务 库存清单程序 定货 信息 报告生成程序 定货报告 即库存量变化 注:符号=系统部件 箭头=信息流动路径 库存清单主文件 库存临界值 购买绘画作品 销售绘画作品 画作信息库 产生报表 著名艺术品经销商Osbert Oglesby需要一个软件来协助他购买或销售绘画作品,用以确定一幅绘画作品的最高价格和尽可能的探测艺术品市场新趋势。 软件:Boehm’s Constructive Cost Model (COCOMO) v1.0 in 1970s , v2.0 in 1995 常见公式形式如: 取决于软件的复杂程度和工资水平 以人月为单位 其中:P为初始投资 i为年利率 F为第n年底P的价值 折合成现价值 根据货币的时间价值公式推导出F在投资时的价值: 累计经济效益折
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