lightscape实现异型暗藏灯的效果.docVIP

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  • 2018-03-31 发布于河南
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lightscape实现异型暗藏灯的效果

lightscape实现异型暗藏灯的效果 在3ds Max中,如何在lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的效果?这里将以圆形镂空天花的类型为例,因为这样暗藏灯的效果会更加明显一些。改造后的场景如下。 大家都知道,自发光材质在lightscape平台进行光能传递时是无法产生灯带效果的,那么我们是如何在lightscape中实现圆型暗藏灯效果的呢?具体制作步骤简介如下,希望对大家有一个帮助。 1.首先我们必须根据暗藏灯的形状在3ds Max中制作一个面片,并且必须特别指出的是,灯光的照明方向必须与面片的表面法线方向一致,如果你做反了的话,那么在lightscape中更改灯光方向将是一件比较麻烦的事。 依据这个制作思路,我创建了一个圆形面片,由于暗藏灯是向上照明的,所以面片法线向上可见,局部透视效果如图。 2.在3ds Max中无需过多的设置材质参数,因为我们要将其输出到lightscape中去渲染,执行文件菜单下的导出命令,将其输出为lightscape准备文件,格式为lp,这部分内容比较简单,我就不细说了。输出后在lightscape中简单调节一下场景的材质,并根据窗玻璃的方向设置日光和洞口以便日光射入,这部分也由读者自行完成,我们主要来分析一下圆形暗藏灯的设置方法,调节好后的场景如图。 3.接下来,我们要在lightscape中对刚刚

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