帧和图层的基本操作
第6课 帧和图层的基本操作 本章要点 具体要求 本章导读 上机练习 本章要点 帧的基本操作 图层的基本操作 具体要求 熟悉帧的作用及类型 掌握创建与编辑帧的方法 熟悉图层的作用及类型 掌握编辑图层的方法 本章导读 Flash动画是由帧组成的,制作动画实际就是对帧的编辑。当动画涉及到多个对象时,需要将各对象放在不同的图层中,这样在对各对象编辑时才不会影响到其他对象。掌握了帧和图层的基本操作,才能够使图形随着帧的播放而运动。 帧:它可以使动画播放时更具连续性。 图层:它可以使Flash动画更加丰富,在编辑动画时更加准确。 6.1 帧的基本操作 Flash动画是由一些连续不断的帧所组成的,要使Flash动画能够真正的“动起来”,还需要掌握帧的基本操作。 6.1 帧的基本操作 6.1.1 知识讲解 6.1.2 典型案例——旋转的水果 6.1.1 知识讲解 帧是构成Flash动画的基本单位,动画在播放时就是依次显示每一帧中的内容,动画的每一个画面就是一个帧,也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。 6.1.1 知识讲解 1.帧的类型 2.创建与编辑帧 1.帧的类型 帧包括普通帧和关键帧,其中关键帧又分为空白关键帧和有内容的关键帧。 1)普通帧 时间轴中每一小格在创建动画时都是一个普通帧,其中的内容与它前面的一个关键帧的内容完全相同。可以将普
原创力文档

文档评论(0)