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需求分析方法 调研方法、用例分析、类图分析.ppt

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需求分析方法 调研方法、用例分析、类图分析

需求分析方法 引言 需求调研方法 需求调研方法 需求调研是需求分析过程中与客户交往最多一段时间,这阶段存在问题如下: 绝大部分客户不知道如何全面而又准确无误表达自己的需求 关注核心客户还是大多数客户 沉默的大多数与骑墙的大多数 需求调研方法 需求调研方法横向比较: 客户访谈—最基本、最常见的技术 利:直接有效、形式灵活且交流深入,应该作为主要的需求捕获技术。 弊:占用时间长(特别当客户忙时更显出其不足)、面窄且易造成信息的片面性。 要点:一是要有准备,通常包括说明对流程的理解并征得客户的意见。预先根据流程中的不明确点设计要询问的问题,并将客户的反馈记录下来。应留有一些即兴发挥的空间,根据实际情况应变,以确保信息完善。 二是要有计划性,计划好时间、人员及策略。 需求调研方法 需求调研方法横向比较: 现场观摩—最生动技术 利:百闻不如一见,能够对需求与业务流程建立直观的认识。 弊:消耗时间长,而且由于被观摩的微妙心理变化,会使得观摩失真。 适用性:对复杂流程的深入的理解时。 要点:悄悄地进行,明确要强化理解的具体流程。 需求调研方法 需求调研方法横向比较: 联合开发—最理想技术 利:客户及开发人员直接的头脑风暴是击破需求盲点的关键手段。 弊:成本高,如果缺乏控制,则会变成一次闲扯大会。 要点:需要有一个经验丰富并能把控大局的主持人。 需求获取及分析 需求获取经典三个问题: 用例分析 用例:标识互动关系与角色或物件的联系,描述系统具体可以做哪些事情。描述系统的功能需求 ,系统功能需求可视化的表示。 用例以参与者为中心(区别于以计算机系统为中心),从参与者的角度来描述要做的业务工作(区别于以业务流程描述的方式),并分析这些业务工作之间是如何交互的(区别于数据流的描述方式)。换句话说,用例分析的首要目标不是要弄清楚某项业务是如何一步一步完成的,而是要弄清楚有多少参与者?每个参与者都做什么? 用例分析:用例图 用例图:UML中要求的关键点:方框代表系统边界,每个角色(小人图形)通过线条 和与之交互的用例(椭圆)相连。 用例分析:用例描述 概念: 用例描述:描述用例内部的事务,用例内部不一定是单个用例内部,也可能有用 例之间的关系。 场景(用例实例)-用例中步骤的一个特定顺序,一个用例可以有几个不同场景。 用例分析:用例描述元素 描述每个用例,基本元素有: 用例的唯一标识: 用例名称:动宾结构 行为者:调用系统,使之交付服务的角色 用例的简述:简要介绍该用例的作用和目的; 级别:高层、用户目标级、子功能 前置条件:激发该用例所应该满足的条件。 后置条件:用例完成将执行什么动作。 流程:分主干和分支,描述共前置条件到后置条件的过程中,系统与用户之间有 何种交互步骤; 其他内容:比如限制条件、业务规则的描述;界面描述(对界面的描述经常占用 例分析的很大篇幅,甚至配上demo);额外的一些针对项目特定的需求。 类图 类图 类图 结 束,谢谢! * * 用例分析 类图 说明:需求分析说明书:系统概要信息+用例描述功能需求+类图描述数据需求+ 非功能需求描述(性能等)组成。 需求分析过程如右图所示: 需求分析方法: 系统分析师须掌握调研方法,恰当引导客户表达自己的需求,以便为项目的成功提供良好的基础。 心得: 客户怎么说和怎么做是不同的,其实客户的语言不如行为更能反应出他的真实需求 试图满足所有客户的需求是一个灾难 客户调查—调查面最广的技术 利:面广,能够获得更多的人反馈,是对客户访谈技术不足之处的最好补充。 弊:不够深入,容易形而上学,而这点是客户访谈技术所能够解决的。 要点:结合客户访谈技术使用,具体来说,首先设计问题,制作成为客户调查表。下发填写完后,进行仔细分组、整理并分析,以获得基础信息。然后针对这个结果进行小范围的客户访谈,作为补充。 文档考古—最贴近实现的技术 利:能够详细并直观地对数据流细节进行了解与分析。 弊:易陷入文山书海之中不可自拔,甚至常引起误导。 要点:应该让客户提供写有真实数据的文档。 构建可行性发现原型:主要目的是为了更好理解用户的需求。 原型是模型、样品的意思,原型法会应用软件开发过程的各个阶段。分析阶段是发现 原型用来明确并完善需求。设计阶段建立原型来测评各种设计和界面设计。编码阶段建立原型测试各种编程技术的效果和效率。 发现原型是一个仅显示外观而不是提供执行能力的界面。发现原型不是为了实现所有功能,而是

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