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C#语言程序设计技术.ppt

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C# 语 言 程 序 设 计 C# Language Programing;课程简介;课程目录;第0章 C#语言学习前的准备;第0章 C#语言学习前的准备;可以开始进入C#课程学习了!;可以开始进入C#课程学习了!;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章 Visual C#简介;第1章结束;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 C#简单程序编写;第2章 结束;第3章 C#程序设计基础;3.1 标识符 ;3.2 C#中数据类型;3.2.1值类型 值类型的变量内含变量值本身,C#的值类型可以分为简单类型、结构类型和枚举类型。下面仅介绍简单类型。 ;2. 实数类型;3 字符类型;4. 布尔类型 布尔类型数据用于表示逻辑真和逻辑假,布尔类型的类型标识符是bool。 ;3.2.2 引用类型   引用类型也称为参考类型。和值类型相比,引用类型的变量不直接存储所包含的值,而是指向它所要存储的值。类似C中的指针。 ;2. string类 C#还定义了一个string类,表示一个Unicode字符序列,专门用于对字符串的操作。同样,这个类也是在.NET Framework的命名空间System中定义的,是类System.String的别名。 字符串在实际中应用非常广泛,利用string类中封装的各种内部操作,可以很容易完成对字符串处理。例如: string str1=123+abc; //+运算符用于连接字符串 char c=Hello World![2]; //[]运算符可以访问string中的单个字符,c=e string str2=China; string str3=@China; // 字符串的另一种表示形式,用@引起来。 bool b=(str2==str3); //==运算符用于两个字符串比较,b=true;3.2.3 类型转换 数据类型在一定条件下是可以相互转换的,如将int型数据转换成double型数据。C#允许使用两种转换的方式:隐式转换和显式转换。 1. 隐式转换 隐式转换是系统默认的、不需要加以声明就可以进行的转换。;2. 显式转换 显式转换又叫强制类型转换,与隐式转换相反,显式转换需要用户明确地指定转换类型,一般在不存在该类型??隐式转换时才使用。格式如下: (类型标识符)表达式 其作用是将“表达式”值的类型转换为“类型标识符”的类型。例如: (int)1.23 //把double类型的1.23转换成int类型,结果为1 需要提醒注意以下几点: (1)显式转换可能会导致错误。进行这种转换时编译器将对转换进行溢出检测。如果有溢出说明转换失败,就表明源类型不是一个合法的目标类型,转换就无法进行。 (2)对于从float、double、decimal到整型数据的转换,将通过舍入得到最接近的整型值,如果这个整型值超出目标类型的范围,则出现转换异常。 ;【例3.1】 设计一个控制台程序说明类型转换的应用。;3.2.4 装箱和拆箱 1. 装箱转换  装箱转换是指将一个值类型的数据隐式地转换成一个对象类型的数据。例如,下面语句就执行了装箱转换:  int i=8;  object obj=i;  或  object obj=(object)i; 2. 拆箱转换   拆箱转换是指将一个对象类型的数据显式地转换成一个值类型数据。例如,下面语句就执行了拆箱转换:  object obj=2;  int i=(int)obj;  拆箱转换需要(而且必须)执行显式转换,这是它与装箱转换的不同之处。;3.3 C#中的变量和常量 3.3.1 变量 1. 变量定义 在C#程序里使用某个变量之前,必须要告诉编译器它是一个什么样的变量,因此要对变量进行定义。定义变量的方法如下: [访问修饰符] 数据类型 变量名 [= 初始值]; 例如: string name=王华; int age=20; 也可以同时声明一个或多个给定类型的变量,例如: int a=1,b=2,c=3;;2. 理解值类型的变量 如果一个变量的值是普通的类型,那么这个C#

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