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使用分段式gmm及自动gmm挑选之语音转换方法-aclanthology
使用 分段式GMM及自動 GMM 挑選之語音轉換方法
A Voice Conversion Method Using Segmental GMMs and
Automatic GMM Selection
古鴻炎 蔡松峰
Hung-Yan Gu Sung-Fung Tsai
國立台灣科技大學 資訊工程系
Department of Computer Science and Information Engineering
National Taiwan University of Science and Technology
{guhy, M9615069}@.tw
摘要
本論文提出分段式(segmental)高斯混合模型(Gaussian mixture model, GMM)的觀念 ,用
以改進語音轉換的效能 ,而為了應用該觀念於線上(on-line)進行的語音轉換處理 ,我們
也發展了一個基於動態規劃(dynamic programming, DP)之自動GMM 挑選的演算法。此
外 ,為了使用單一高斯混合來對映(mapping) 離散倒頻譜係數(discrete cepstrum
coefficients, DCC) 係數,我們也設計了一種高斯混合選取之演算法 。關於分段式GMM
觀念的評估,在此我們建造了三個採取不同功能組合之語音轉換系統,然後使用三個系
統所轉換出的語音去作聽測實驗,實驗的結果顯示,分段式GMM 之觀念確實可用以改
進音色相似度(timbre similarity) 、及語音品質(voice quality)兩方面的效能 。
關鍵詞 :語音轉換 ,離散倒頻譜 ,高斯混合模型 ,音色相似度 ,語音品質
一 、緒論
以GMM 為基礎的語音轉換方法首先由Stylianou 提出[1] ,之後有許多研究者對這種方
法的相關議題再作了更進一步的探討[2-5] ,然而幾個棘手的問題至今仍然存在,其中一
個最令人注意的是 ,經語音轉換得到的頻譜大多都會發生頻譜過度平滑化(over
smoothing)的現象[2-4] ,而使得轉換出的語音聽起來會有明顯的語音品質退化的感覺 。
此外,另一個也需要注意的問題是,當嘗試以最大加權值之混合來作單一高斯混合之頻
譜對映時 ,某些相鄰音框的轉換出的頻譜,可能會發生頻譜不連續的問題,而使得轉換
出的語音會時常聽到怪音(artifact sound) 。
在本論文裡,我們嘗試以不同的方向來解決頻譜過度平滑的問題。在GMM 為基礎的語
音轉換方法中 ,跨越多個(如 128 個)高斯混合作加權和(weighting sum)的運算 ,是導致
過度平滑的一個重要原因 。一個典型的基於GMM 的對映函數 ,其公式如下[1]:
M x xx 1
w N (x; , ) y yx xx x
m m m
y F (x ; , ) (x ) (1)
M m m m m
m 1 x xx
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