计算机图形学4(曲线和曲面造型)复习课程.pptVIP

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  • 2018-04-07 发布于天津
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计算机图形学4(曲线和曲面造型)复习课程.ppt

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* * 曲线和曲面造型 第三专题 计算机图形学 曲面造型(Surface Modeling)是计算机辅助几何设计 (Computer Aided Geometric Design,CAGD)和计算机图形学(Computer Graphics)的一项重要内容,主要研究在计算机图形系统中对曲面的表示、设计、显示和分析。 曲面造型起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师奠定其理论基础。如今已形成了以有理B样条曲面(Rational B-spline Surface)参数化特征设计和隐式代数曲面(Implicit Algebraic Surface)表示这两类方法为主体,以插值(Interpolation)、拟合(Fitting)、逼近(Approximation)这三种手段为骨架的几何理论体系。 一. 曲面造型的发展 1964年美国麻省理工学院的Coons提出给定封闭曲线的四条边界定义一块曲面的的曲面描述方法。这种方法存在形状控制与连接问题。 1971年法国雷诺汽车公司的Bezier提出一种由控制多边形设计曲线的新方法。该方法简单易用,而且解决了整体形状控制问题,为曲面造型的进一步发展奠定了坚实的基础。Bezier方法仍存在连接问题和局部修改问题。 1974年提出了B样条方法,该方法继承了Bezier方法的一切优点,克服了Bezier方法存在

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