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- 2018-04-07 发布于北京
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目ⅡEE
另一种语言
——与Eclipse公司特效总监乔治·科恩谈十一个关于3D电影摄影的问题
■受访:乔治科恩/采访、整理:张磊、程马致远
2011年12月.电影‘龙门飞甲,(FlyingSwordsofDragon
Gate)以累计5.6亿的票房成绩成为了继‘阿凡达和‘变形金刚
月黑之时后.中国电影票房史上排名第三的IMAX3D电影。‘龙
【摘要】 门飞甲》的成功改变了观众对国产3D电影的印象.并刷新了中国
IMAX
3D电影制作的工业水准。
拳文希望通过与‘龙门飞甲)特技总监非 电影龙门飞甲)的3D技术支持和后期制作全部由本土电影
治科恩(JoshCoJe)的对话.为大牢介绍
特技公司乐盛文化(EclipseStudio)完成,这家特技公司由北京
5D电影技术相关的基本原理.以噩这些原理
电影学院校友王磊先生(2005届录音系毕业生)于2009年创办。
与摄影师实盱工作层面的关系。通过案例式
的探讨.帮助大家对5D电影挂术的基本原 本文希望通过与EclipseStudio特技总监乔治·科恩(JoshCole)
理建立初步理鼾。 的对话.为大家介绍3D电影技术相关的基本原理,以及这些原理
与摄影师实际工作层面的关系。通过案例式的探讨,帮助大家对
【关键词】 3D电影技术的基本原理建立初步理解。
5D电彤技术5D电影摄影
一,视间距和会聚
问:视间距fIo)在教科书上的描述很复杂,能简单的解释它在
3D电影拍摄时的作用吗’
答:视间距是形成立体效果的最重要因素,实际拍摄中它指的
就是两台摄影机镜头之间的距离。视间距使3D画面产生立体感。
其实。通常我们不用视间距这个词,而用一个更为直白的描述“立
体纵深”(DepthFiled)。打一个的比方,“立体纵深”从侧面看是
有“厚度”的,而传统电影放映的画面就是银幕上薄薄的一层光线。
3D电影本质上对观众的吸引就是因为一个有立体“厚度”的影像,
它的视觉刺激感超过了传统的二维影像。视间距就是影响画面。厚
度”的首要因素。比如.拍摄中两台摄影机的视间距越近。形成的
3D画面“厚度”(Depth)就越薄,立体效果就越弱。反之,两台
摄影机的间距越大,立体画面的“厚度”就越厚.3D效果就越强烈。
勰㈣学报
“厚度”太厚,立体效果就会超过人眼接受的舒适范围, 候是否会引起视觉不适’
就会产生眩晕头疼的感觉。其实拍摄3D电影的时侯, 答:你说的这种情况是一定要注意避免的。在前
很多制片人和导演会故意炫耀3D立体效果选择很大 面提到的“深度脚本”里,对会聚位置(零点)作出
的视间距,但是我认为好的3D效果应当是适度的. 标注,这样避免在剪辑影片中出现会聚位置在幕前幕
舒适的,并且能与剧情吻合。 后跳来跳去的情况。因为这种生理刺激非常强烈.会
问:会
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