动画运动规律 自然现象演示教学.ppt

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第一节 风 第二节 火 第三节 水 第四节 雨 第五节 雪 第六节 雷电 第七节 烟;第一节 自然运动规律——风;流线表现的风;流线表现的风;2、曲线表现法。;曲线表现法;曲线表现法;曲线表现法;曲线表现法;3、运动线表现法;运动线表现法;运动线表现法;4、拟人化表现法 某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。 ;第二节 自然运动规律——火;火的基本特点: 1、产生分叉的过程:上升—膨胀—分裂—收缩。 ;2、上升的火苗是走势是S型。;2、形状粗略是圆锥形。 3、动作时间在底部最快,上面时间变化慢。 ;1)小火 小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、 多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,不加 中间画或少加中间画,一般以10-15张画面作循环动画,也可 拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。;2、中火运动,例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗 组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火 苗稳定.速度也就略慢。在每张原画之间各加1-3张中间画。 ;3、大火;4、火的熄灭: ?? 火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失, 一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。 ;第五节 自然运动规律——水;水滴打在硬物上 ;;三、水面的波纹 ;2、人字形波纹 ;?3、涟漪的波纹 ;四、水浪: ;六、倒影 ;第四节 自然运动规律——雨;常用三层绘制来表现下雨的层次感。 第一层是离我们最近的雨点,可用粗短 的线,可稍绘出带水滴的形状, 每张动画 之间距离较大,运动速度快; 第二层: 画粗细适中而较长得直线表现, 每张动画之间的距离也比前层稍近一些, 速度中等; 第三层. 画细而密的直线,形成片状, 每张动画之间的距离比中层更近,速度 较慢;不要过于均匀。;第五节 自然运动规律——雪 ;自然运动规律——雪 ;自然运动规律——雪 ;雪花飘落的路径;二、下雪动画绘制中错误的路径: 1、路径太直或太弯曲。 2、路径一般不向上走。;第六节 自然运动规律——雷电;自然运动规律——雷电;图案型的闪光带的过程 ;图案型的闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化?? ;直接绘制闪光带时,应注意背景的变化;三、场景明暗表现法;第七节 自然运动规律——烟;一、浓烟的绘制 在绘制浓烟时,可用分块表现,块之间的形变形成循环动画, 循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。;;二、轻烟的绘制 在气流比较稳定的情况下,轻烟缭绕,冉冉上升,动作柔 和优美,它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、 回荡、分离、变化、消失。轻烟的底部变化快,较粗。上 面变化慢,较细。两头较粗,中间细。可画成波浪形的一 团团烟。这些可以成为单独的一股烟或者互相融合成不规 则的柱状物。轻烟的绘制原理和浓烟相似,形变产生动画。;轻烟的绘制;三、爆炸的烟,;爆炸产生的明暗是黑白交替的;爆炸的烟雾 ;思考题 1、绘制一组爆炸的动画 2、绘制一组水流动画 ;完

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