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数据结构_迷宫求解_实验报告 北邮
数据结构实验报告
实验名称: 实验二——利用栈结构实现迷宫求解问题
学生姓名:
班 级:
班内序号:
学 号:
日 期: 2012年11月19日
实验目的
1、进一步掌握指针、模板类、异常处理的使用
2、掌握栈的操作的实现方法
3、掌握队列的操作的实现方法
4、学习使用栈解决实际问题的能力
5、学习使用队列解决实际问题的能力
实验要求:
利用栈结构实现迷宫求解问题。迷宫求解问题如下:
心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口,测试算法的迷宫如下图所示。
提示:
1、可以使用递归或非递归两种方法实现
2、老鼠能够记住已经走过的路,不会反复走重复的路径
3、可以自己任意设置迷宫的大小和障碍
4、使用“穷举求解”的方法
三、程序分析
1、存储结构
栈存储结构;示意图;
top
2、关键算法分析
A、绘制迷宫;
伪代码:
1、输出迷宫的大小及全部设置为障碍;
2、根据键盘的输入绘制迷宫的路线,起始点和终点;
void draw()//绘制迷宫障碍
{
k=getch();
switch(int(k))
{
case 105://上
if(by5)
{
by--;
j--;
}
break;
case 107://下
if(byM+4)
{
by++;
j++;
}
break;
case 106://左
if(bx2)
{
bx=bx-2;
i--;
}
break;
case 108://右
if(bx2*N)
{
bx=bx+2;
i++;
}
break;
case 114://R路
map[i][j]=0;
cout.;
break;
case 119://W墙
map[i][j]=-3;
cout■;
break;
case 115://S起点
s[0].x=i;//起点入栈
s[0].y=j;
top=1;
map[i][j]=-1;
coutk;
break;
case 101://E终点
map[i][j]=-2;
coutk;
break;
}
gotoxy(bx,by);
}B、路径寻找
伪代码;
1、向某一方向查找是否有路;
2、如有遍历一下栈,看是否已经进栈,一进栈就舍弃,寻求下一个;无就让其进栈。
void find(int x,int y);
void open(int x,int y)
{
if(map[x][y]==0)
{
for(i=0;itop;i++)
if(x==s[i].xy==s[i].y)//如果当前结点已经在栈里,就不再存储,避免重复
break;
if(i==top)//如果没在栈里就存到栈中,并查找下一个路径
{
push(x,y);
find(x,y);
}
}
else
if(map[x][y]==-2)//如果当前结点是终点,就存进栈中,并打印路径,并释放
{
push(x,y);
print();
top--;
}
}
void find(int x,int y)
{
open(x+1,y);//上下左右四个方向的路径查找
open(x-1,y);
open(x,y+1);
open(x,y-1);
top--;
}
C、绘制路径图;
伪代码:
1、根据计数器将初始输出位置平移;
2、循环输出;
void print()//绘制路径地图
{
int a=(count%4)*2*(N+1);//确定下一次输出的光标起始位置
int b=(count/4)*(M+1)+4;
for(i=1;i=N;i++)//先画出墙
for(j=1;j=M;j++)
{
bx=i*2+a;
by=b+j;
gotoxy(bx,by);
cout■;
}
for(i=0;itop;i++)//根据栈中的存储打印出路径
{
gotoxy(s[i].x*2+a,s[i].y+b);
cout.;
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