第一次培训内容(Windows编程基础).docVIP

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第一次培训内容(Windows编程基础)

Windows编程基础 了解Windows常用的消息分类 WM_COMMAND消息,通常是菜单点击、工具栏点击的一些消息. 除WM_COMMAND以外的系统消息.如WM_PAINT, WM_SIZE 等消息 标准控件通知消息,如按钮点击消息 BN_CLICKED 会发送给父窗口进行处理中BN_CLICKED是从WM_COMMAND里面获得,事实上可以把标准控件的消息看成WM_COMMAND 通用控件通知消息,形式为WM_NOTIFY,如列表视图、微调按钮等发送给父窗口的消息 反射消息,其实是控件通知消息的子类,在MFC里面的一些父窗口不处理而教给子窗口处理的消息。如:WM_DRAWITEM, WM_CTLCOLOR等等 了解基本的Windows编程模式 程序入口函数WinMain() 窗口过程 理解是怎么样处理消息的 匈牙利命名法 讲解DC的工作原理,句柄等一些基本的概念,不同窗口由不同句柄标识 讲解消息的处理过程,SendMessage,PostMessage区别、消息队列 编写一个窗口的基本模式是: 通过下面的例子来说明: #include windows.h //窗口函数 LRESULT CALLBACK WNDFUN (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { switch (msg) { case WM_PAINT: { HDC hdc = GetDC(hWnd); SetBkMode(hdc,TRANSPARENT); TextOut(hdc,20,20,_T(这是我的第一个Windows程序!),16); DeleteDC(hdc); break; } case WM_CLOSE: { DestroyWindow(hWnd); break; } case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } default: return DefWindowProc(hWnd,msg,wparam,lparam); } return 0; } //程序的进入点 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { //设计窗口类 WNDCLASS wndcls; wndcls.style = CS_DBLCLKS|CS_VREDRAW|CS_HREDRAW; wndcls.lpszMenuName = NULL; wndcls.lpszClassName = CustomWnd; wndcls.lpfnWndProc = WNDFUN; wndcls.hInstance = GetModuleHandle(NULL); wndcls.hIcon = NULL; wndcls.hCursor = NULL; wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); wndcls.cbClsExtra = 0; wndcls.cbWndExtra = 0; //注册窗口类 RegisterClass(wndcls); //创建窗口 HWND hwnd; Hwnd=CreateWindow(CustomWnd,Win32App,WS_CAPTION|WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_SYSMENU,50,50,500,500,NULL,NULL,wndcls.hInstance,NULL); //显示窗口 ShowWindow(hwnd,SW_SHOW); UpdateWindow(hwnd); //进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); } return msg.wParam;} 作业: 写个windows程序,在窗口的客户端画一个圆。 创建窗口类 注册窗口类 创建窗口 显示窗口 更新窗口 消息循环

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