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第四讲_动画制作与欣赏
第4章 为图形填充色彩 本章导读 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 本章导读 了解色彩基础知识 掌握墨水瓶、颜料桶、滴管、填充变形、刷子工具的作用 掌握混色器的使用方法 学习目标 衡量一个Flash作品是否优秀,其画面是否漂亮、色彩应用是否合理是重要的评判标准。因此,要制作一个好的Flash作品,必须掌握为图形填色的方法。本章将介绍美术色彩方面的基础知识,以提高读者的艺术美感和审美能力。另外本章还将介绍Flash中填色工具的使用,包括墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具等,使读者掌握为图像填充色彩的方法。 本章要点 色彩基础知识 用墨水瓶工具填充线条 用颜料桶工具填充区域 用滴管工具吸取颜色 混色器的使用 用填充变形工具编辑颜色 用刷子工具添加艺术效果 4.1 色彩基础知识 通过前面的学习,读者已经会用一些绘图工具绘制一些简单的图形了,但要制作出优秀的Flash作品,这一点基本技能还远远不够。一个优秀的Flash作品,它的色彩一定是引人注目的。为了使矢量图形更加漂亮,必须学会如何为这些图形填色。色彩是一个强有力和具有高刺激性的设计元素,完美的色彩可以使一幅图像充满活力,能更好地向观察者传递信息,收到事半功倍的效果。 4.1 色彩基础知识 4.1.1 色彩构成基础 4.1.2 色彩与设计 4.1.1 色彩构成基础 将两个以上的色彩根据不同的目的,按照一定的原则重新组合、搭配,构成新的美的色彩关系就叫色彩构成。 4.1.1 色彩构成基础 1.色彩的组成 2.色彩的基本特征 3.色彩心理 1.色彩的组成 1666年,英国物理学家牛顿做了一个著名的实验。他将太阳光引进暗室,通过三棱镜投射到白色屏幕上,发现光线被分解成了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的七色彩带,就像彩虹一样,这种色光再通过三棱镜就不能再分解了。据此牛顿推论:太阳白光是由这7种颜色的光混合而成的。 1)色彩的基本组成 2)十二色相环 2.色彩的基本特征 有彩色系的颜色具有3个基本特征,即色相、纯度和明度,其含义分别如下。 色相 纯度 明度 3.色彩心理 色彩的感觉大都与联想有关,有的色彩使人联想到流水、雪景、冰块等寒冷的景象,会引起这种联想的颜色叫冷色;有的色彩使人联想到太阳、火焰等温暖的感觉,这类色彩叫暖色,它们所包含的色彩如下。 暖色 冷色 在同一色相的颜色中加的白色越多,色彩越明亮,同时也越冷;在同一色相的颜色中加的黑色越多,色彩越暗,同时也越暖。 4.1.2 色彩与设计 在Flash动画的制作过程中,合理的配色可以使Flash作品增色不少,下面介绍一些配色原则及方法。 4.1.2 色彩与设计 1.色彩的调和 2.配色举例 1.色彩的调和 人们把“和谐”作为美的基本原则。色彩的和谐也是色彩构成中的重要环节,掌握好各种调和的构成法则,缩小或缓解某些色彩的过量对立与差异,理清画面的主次关系,保持色调的和谐统一,才能显示出色彩构成的表现力。把握色彩表达的技巧,归根结底在于协调好色彩的对比与调和关系。 1)色彩调和的原理 2)色彩调和的类型 2.配色举例 下面结合Flash以一些配色实例来加强读者对配色的理解。在制作Flash时,色彩应用的原则是“总体协调,局部对比”,也就是说,画面的整体色彩效果应该和谐。可以使用相近色来设置画面中的各种元素,只有局部的、小范围的地方可以有一些强烈的色彩对比。 在Flash动画中添加文字时还要注意:文字颜色与背景色的对比度一定要高,最好采用反色来制作。一般是白底黑字,如果是黑底,就用浅色的字体,或用很淡的颜色来搭配。 4.2 用墨水瓶工具填充线条 Flash MX 2004的填色工具很多,如墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和混色器等,利用填充变形工具还可对填充的颜色进行各种编辑。从某种意义上来说,画笔工具、矩形工具和椭圆工具等绘图工具也可以说是填色工具,因为在用它们绘制图形时可以设置其边框色和填充色。 4.2 用墨水瓶工具填充线条 4.2.1 墨水瓶工具的使用方法 4.2.2 应用举例——为标志添加边框 4.2.1 墨水瓶工具的使用方法 在Flash中,线条颜色是由笔触颜色决定的,填充颜色是由填充颜色决定的。墨水瓶工具 用于为矢量图形的线条填充颜色。 选择墨水瓶工具 后,在 “属性”面板中单击“笔触颜色”按钮 ,在打开的“拾色器”面板中单击某个颜色块拾取线条颜色,然后设置线条样式,方法与设置线条样式的方式相同。最后在要填充线条颜色的图形中单击,即可将设置的线条颜色和样式应用到单击的图形线条上。 4.2.2 应用举例——为标志添加边框 公司的标志图案添加边框,要求边框为黄色,线宽为2,线型为实线。 4.3
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