基于windows平台拼图游戏的设计-答辩.pptVIP

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  • 2018-04-12 发布于江西
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基于windows平台拼图游戏的设计-答辩

系统需求分析 1 界面布局和难度选择模块 2 自主选择图片模块 3 步数和时间模块 4 游戏实现模块 * 该项目通过PC侧上位机软件实现无线控制家庭终端设备,上位机软件通过串口发送指令到协调器,协调器将指令打包以广播的形式发送到终端设备节点来控制各种设备的开关。同时家庭中各种传感器实时的通过终端节点将采集到的信息发送到协调器,协调器再通过串口呈现在上位机软件中以提醒使用者即时进行事件处理。 该项目通过PC侧上位机软件实现无线控制家庭终端设备,上位机软件通过串口发送指令到协调器,协调器将指令打包以广播的形式发送到终端设备节点来控制各种设备的开关。同时家庭中各种传感器实时的通过终端节点将采集到的信息发送到协调器,协调器再通过串口呈现在上位机软件中以提醒使用者即时进行事件处理。 该项目通过PC侧上位机软件实现无线控制家庭终端设备,上位机软件通过串口发送指令到协调器,协调器将指令打包以广播的形式发送到终端设备节点来控制各种设备的开关。同时家庭中各种传感器实时的通过终端节点将采集到的信息发送到协调器,协调器再通过串口呈现在上位机软件中以提醒使用者即时进行事件处理。 该项目通过PC侧上位机软件实现无线控制家庭终端设备,上位机软件通过串口发送指令到协调器,协调器将指令打包以广播的形式发送到终端设备节点来控制各种设备的开关。同时家庭中各种传感器实时的通过终端节点将采集到的信息发送到协调器,协调器再

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