C语言第二讲 程序开发的基本概念.pptVIP

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C语言第二讲 程序开发的基本概念.ppt

* 变量命名 用户自定义标识符 1.由字母、数字、下划线(_)构成 2.数字不能为首字符 3.不能是保留字 4.大小写敏感 保留字 int char double if else for while …… printf scanf main…… * 常量 int 整数常量:23,0,-135 double 浮点数常量:0.263,123.8 float 浮点数常量:0.263f,123.8f char 字符常量: ’a’, ’A’, ’0’, ’\n’ * 语句 以;为C语句的结束符号 赋值语句 对一个变量赋值,以新的数值改写变量中存放的内容 变量=表达式; kgs=kg_per_pound*pounds; 随机值 0.453593 10.0 kgs kg_per_pound pounds 赋值前 4.53593 0.453593 10.0 kgs kg_per_pound pounds 赋值后 * 交换算法 int a,b,t a=10; b=20; 交换变量a和b中的值 必须借助第三方变量t t=a; a=b; b=t; t=b; b=a; a=t; * 交换的过程 10 20 随机值 a b t 10 20 10 t=a; 20 20 10 a=b; b=t; 20 10 10 交换前 * 算术运算符 +、 -、 *、 / 单目运算符和双目运算符 运算顺序: 从左至右 优先级 括号 * 算术表达式 用算术运算符将运算对象连接起来的符合C语言语法规则的式子 数学式:(a+b)(a-c) C表达式:(a+b)* (a-c) 函数 main函数 系统函数 用户自定义函数 * * main函数 每一个C程序有且只有一个main函数 程序执行自动调用main函数 程序顺次执行每一条可执行语句 形式: void main(void) int main(void) { 声明 { 声明 可执行语句序列 可执行语句序列 } return 0; } void 可省 * 目前学习的C程序的一般形式 #include stdio.h //#include math.h int main() { //变量定义 // 若干输入数据 //若干赋值和计算语句 //输出结果 return 0; } * 输出语句 显示双引号之间的文字串到显示屏幕 printf(Enter the quantity in pounds:\n); 双引号不输出 双引号之间的字符称为字符串 \n表示换行 输出变量或表达式的值:格式控制符(%f,%d) printf(that equals %f kilograms, kgs); printf(最大数是: %d, max) ; kg_per_pound*pounds * 输入语句 作用:接受键盘的输入数据,存储到变量中。 scanf(“%lf”,pounds); %lf的作用:设定数据类型 键盘击打字符—无数据类型 变量接受数据----明确数据类型 例:键入:12 整数12 实数12.0 字符串“12” pounds的作用:键盘输入的 值送到pounds变量所对应的 存储单元中 * 输入提示—良好的程序风格 //获得以磅表示的重量 printf(Enter the quantity in pounds:); scanf(%d,pounds); * 实践: 请按软件开发的过程完成问题的求解 问题需求 分析问题 设计算法 编码 测试 * 常见编程错误 运行时错误 输入与格式要求不符的数据,程序崩溃 问题的解决方法:首先是使程序崩溃语句的定位,通常使用单步执行。 逻辑错误 *输入为+ 问题的发现:依靠测试数据 问题的解决:使用debug手段定位错误 单步执行 watch监视变量的值 * * 分析问题的方法如同数学中解答应用题 1.已知什么—输入 2.求什么—输出 3.解题思路--解决问题的基本方法 * 算法是程序执行的具体步骤 * * 。 * 第二讲 程序开发的基本概念 --软件工程的方法 * 主要内容 体验软件开发的过程 问题的定义 算法设计 编码 测试 接触C语法要素 * 分析问题 分析问题的方法 输入 输出 解决问题的基本方法 数学中解答应用题 已知什么 求什么 解题思路 * 算法设计 算法: 解决问题所需的具体步骤 自顶向下的设计方法 编程问题的基本算

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