3DSTUDIOMAX3图像处理详解(十)动画控制器.pdfVIP

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  • 2018-04-18 发布于浙江
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3DSTUDIOMAX3图像处理详解(十)动画控制器.pdf

下载 第10章 动画控制器 动画控制器实际上就是控制物体运动轨迹规律的事件,它决定动画参数如何在每一帧动 画中形成规律,决定一个动画参数在每一帧的值,通常在 Track V i e w (轨迹视图)中或 M o t i o n (运动)命令面板指定。在使用 3D Studio MAX 3进行动画设计时,经过动画控制器控制 的调整将得到一个流畅的符合情理的动画。在创建一个物体时, 3D Studio MAX 3就为它指定 了默认的Tr a n s f r o m (变动)控制器。在默认状态下,控制器总是给新增加的关键点设置光滑 的切线类型。 在3D Studio MAX 3 的Track Vi e w (轨迹视图)中,可供指定的控制器种类很多,注意, 根据轨迹对象类型的不同,弹出的控制器对话框的内容也随之不同。比如,如果点选 Tr a n s f o r m ( 变动 ) 轨迹,并单击轨迹视图工具栏中的 A s s i g n C o n t r o l l e r (指定控制器)按钮 ,将弹出Assign T r a n s f o r m C o n t r o l l e r (指定变动控制器)对话框;如果单击P o s i t i o

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