T_设计模式_组合模式.pptVIP

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第十章  组合模式 回顾 桥接模式的原理 桥接模式,有什么优缺点? 本章任务 结构模式 适配器模式(Adapter) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 装饰模式(Decorator) 外观模式(Facade) 享元模式(Flyweight) 代理模式(Proxy) 组合模式——引子 组合模式——定义 定义 组合多个对象形成树形结构以表示整体-部分的结构层次。其对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式——结构图 组合模式——参与者 参与者 部件抽象接口(Component): 为组合的对象声明接口。 某些情况下,实现从此接口派生出所有类共有的默认行为。定义一个接口可以访问及管理它的多个子部件。如果必要,也可以在递归结构中定义一个接口访问它的父节点,并且实现它。 叶部件(Leaf); 在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。定义组合中原接口对象的行为。 组合类(Composite): 定义有子节点(子部件)的部件行为。存储子节点(子部件)。 在部件抽象接口中实现与子部件相关的操作。 客户应用程序(Client): 通过部件抽象接口控制组合部件的对象。 组合模式——应用 组合模式——应用 组合模式——应用 组合模式——应用 组合模式——优缺点 优缺点 优点 可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,使得增加新部件也更容易,提供了对象管理的灵活接口。其对树结构的控制有神奇的功效。 缺点 使得设计变得更加抽象。 组合模式——适用性 适用性 想表示一个对象整体或部分层次。 想让客户能够忽略不同对象的层次的变化。 对象的结构是动态的并且复杂程度不一样,但客户需要一致地处理它们。 总结 简单描述下,什么是组合模式? 组合模式,有什么优缺点? * * abstract class Company { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } public Company(string name) { this.Name = name; } public abstract void Add(Company c); //增加 public abstract void Remove(Company c); //移除 public abstract void Display(int depth); //显示 public abstract void LineOfDuty(); //履行职责 } 部件抽象接口 class HRDepartment : Company { public override void Add(Company c) { } public override void Remove(Company c) { } public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String(-, depth) + Name); } public override void LineOfDuty() { Console.WriteLine({0} 员工招聘培训管理, Name); } } 叶部件 class ConcreteCompany : Company { public override void Add(Company c) { … } public override void Remove(Company c) { … } public override void Display(int depth) { … } public override void LineOfDuty(

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