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* 4.4.2 Windows Movie Maker 1.实验目的 掌握Windows Movie Maker的使用方法和技巧。 2.实验内容 ①配置Windows Movie Maker; ②利用数码设备或从网络下载几段相关的视频并保存到本机; ③用Windows Movie Maker将视频导入; ④用Windows Movie Maker将视频分成多个剪辑,并重组; ⑤用Windows Movie Maker为视频加上片头和片尾,并在片头和片尾加上视频过渡和视频效果; ⑥用Windows Movie Maker为视频加上背景音乐。 * 4.4.3 Adobe Premiere 1.实验目的 掌握Adobe Premiere Pro CS4的使用方法和技巧。 2.试验内容 ①配置Adobe Premiere; ②利用数码设备或从网络下载几段相关的视频并保存到本机; ③用Adobe Premiere将视频导入; ④用Adobe Premiere将视频分成多个剪辑,并重组; ⑤用Windows Movie Maker为视频加上字幕; ⑥用Windows Movie Maker为视频加上音乐; ⑦把处理好的视频刻录成DVD。 * 4.2.2MPEG 2.MPEG-2(数字电视标准) MPEG-2标准体系共分为以下9个部分: 1)系统(System) 2)视频(Video) 3)音频(Audio) 4)一致性测试(Conformance Testing) 5)软件仿真(Software Simulation) 6)数字存储媒体命令和控制扩展协议(Digital Storage Media Command and Control,DSM-CC) 7)高级音频编码(Advanced Audio Coding,AAC) 8)原计划用于采样精度为10位的音频编码,但由于工业界对此兴趣不大,现已停止; 9)规定了传送码流的实时接口。 * 4.2.2MPEG 3.MPEG-4(多媒体应用标准) MPEG-4于1998年11月公布,是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。为此,MPEG-4引入了AV对象(Audio-Video Objects),使得更多的交互操作成为可能。 * 4.2.2MPEG 3.MPEG-4(多媒体应用标准) MPEG-4对AV对象的操作主要有以下五种: 1)采用AV对象来表示听觉、视觉或者视听组合内容; 2)组合已有的AV对象来生成复合的AV对象,并由此生成 AV场景; 3)对AV对象的数据灵活地多路合成与同步,以便选择合适 的网络来传输这些AV对象数据; 4)允许接收端的用户在AV场景中对AV对象进行交互操作等; 5)MPEG-4支持AV对象知识产权与保护。 * 4.2.2MPEG 3.MPEG-4(多媒体应用标准) MPEG-4标准则由以下6个主要部分构成: 1)系统(System) 2)视频(Video) 3)音频(Audio) 4)一致性测试(Conformance Testing) 5)参考软件(Reference Software) 6)多媒体传送整体框架(Deliveries Multimedia Integration Framework,DMIF) * 4.2.2MPEG 4.MPEG-7(多媒体内容描述接口标准) MPEG-7的工作于1996年启动,名称叫做多媒体内容描述接口(Multimedia Content Description Interface,MCDI),目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息。 * 4.2.2MPEG 4.MPEG-7(多媒体内容描述接口标准) MPEG-7的处理链: 特征抽取 内容描述 检索工具 MPEG-7的处理范围 图4-3 MPEG-7的范围 * 4.2.2MPEG 4.MPEG-7(多媒体内容描述接口标准) MPEG-7的目标如下: ① 支持多种音频和视觉的描述。 ② 根据信息的抽象层次,提供一种描述多媒体材料的方法以便表示不同层次上的用户对信息的需求。 ③ 支持数据管理的灵活性、数据资源的全球化和互操作性。 * 4.2.2MPEG 4.MPEG-7(多媒体内容描述接口标准) MPEG-7由以下几部分组成: 1)系统(System) 2)描述定义语言(Description Definition Language,DDL) 3)视频(Video) 4)音频(Audio) 5)多媒体描述方案(Multimedia Description Schemes,MMDS) 6)参考软件(Reference So
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